科技创新槁,科技创新的稿子
什么是好的设计?
设计,是一种创造性的人类劳动,自人类诞生以来无时无刻不在进行设计活动。从使用工具开始,人类从石器时代,到铁器时代逐渐发展,发展到如今各种高科技手段,都是经历各种各样的设计历程。
设计一定是为了解决问题而存在的,比如我要喝水,那么我就需要一个盛水的容器,那么这个容器就需要设计了,用什么材质,木材的,玻璃的,陶瓷的,或者不锈钢的等等。其次我是用在什么场合的,办公室?家里餐桌?还是休闲咖啡厅等等,这些也只是设计的一部分。然后进入主要阶段就是解决核心需求:喝水,无论这个容器用什么材料用在什么地方,那它的核心功能一定是用来供人们喝水用的,这时就需要把喝水作为它的主要功能进行设计,然后根据不同的风格(这种风格可以根据不同的适用人群,比如小孩,年轻人,老年人进行人群划分)来设计出能用来喝水的容器。
设计,简单而极有成效,设计没有好坏之分,只有合适不合适,合理的设计能用最简单的方式解决问题,反之不合理的设计,不仅解决不了问题而且还会带来新的问题。
题主刚毕业吧,感觉刚毕业刚刚成为设计师。你不如换几个行业想想。公务员到底是服务领导还是服务百姓,运动员到底是发扬体育精神还是只为国争光,演员拍戏是为了钱还是为了艺术?你首先要明白工作就是工作,工作当然是有很多的限制,大多数工作都是不顺心的,设计是热爱,但它也是工作。
总说客户的要求不是用户想要的,题主可能需要想想,你想的都真的是用户想要的吗?还是客户想要的不是你想要的?有时候设计师需要分辨是坚持还是偏执。
题主也要明白,设计现在对你来说是工作,一份工作对于自己的首要目的是做好它并且养活自己。上面说到了,哪份工作都会有各种限制,顶住限制干好工作是你要学会的。设计当然是会创造的,但是琢磨一下自己是否已经到了那个阶段,真拉出去你去设计个什么可能你也做的没有那么好。你要记住工作要做好,创造与服务这个社会的心不要变,总有一天你的话语权会越来越大,但不是现在。
最后,设计师本来就是带着镣铐跳舞的艺术家,你要在诸多限制下做出好的设计而不是抱怨限制。谁告诉你设计师是为用户服务而不是为客户服务。好的设计是让所有人都开心,所以我们所做的设计还远远没有到头,努力把设计最好吧!
我曾写过一篇文章关于北欧风格的介绍
北欧风格设计的流行不是没有道理的
我们现在看到的大多数北欧风是现代北欧风格
现代北欧风格总的来说可以分为三个流派,因为地域的文化不同所以有了区分
分别是:瑞典设计、丹麦设计、芬兰设计
关于他们的详细讲解这里就不做赘述
不管是瑞典设计、丹麦设计、芬兰设计,它们的核心理念都是一样的
为每个人设计,简洁、实用又不失美感
设计是属于所有人的
什么样的设计才能算得上好的设计,这也是在设计圈子内一直争论不休的问题,设计不同于艺术,艺术是放纵而设计是克制。所以什么是好的设计大约是以下几点:
一、艺术性。设计与非设计的最大区别莫过于其艺术性了,一个好的设计不仅要满足实用性更要有令人眼前一亮的艺术性才能称得上是一个好的设计,脱离了艺术性的设计只不过是一个没有灵魂的空壳。
二、实用性。设计与艺术的本质差别在于设计是克制的,是在艺术的基础上根据现实的条件进行不断的妥协不断的改变。实用性是设计的骨架,没有实用性支撑的设计就像一个花瓶一样毫无用处。
三、文化内涵。艺术性和实用性如同阴阳的两极互为平衡,而文化内涵是设计的调和剂,如同画龙之点睛一笔,是让整个设计灵动起来的神来一笔,也是整个设计中最难以实现的一步。在文化内涵的点缀之下,设计才会变得灵动飘逸。
应用;体验设计、游戏设计、互动设计、软件设计、软件工程系统设计、用户体验设计等等。
传达设计领域;书籍设计、色彩设计、传达设计、、展示设计、图形设计、资讯设计等等。
物质;建筑设计、环艺设计、建筑工程、环境设计、园林设计、室内设计、景观设计等等。
设计工作和其他工作,目的相同、形式不同,没有什么高低贵贱,只是各类职业中的一种。
设计是为了人的需求,去解决问题,是艺术与需求的妥协。是一种有目的的创作行为。
是把设想通过周密合理的计划、通过各种表现形式,传达出来的过程。它更广泛的定义应该是人类有目的性的改造自然的行为。设计的本质,是服务于人。
1、多好的设计,要有人使用。自己认为好,没人用的设计,有用吗?
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