c语言编程的游戏有哪些
哪个编程语言是开发软件和游戏用的?
原则上游戏就是软件,所有语言都可以开发软件和游戏,不同点在于,开发周期、深度和规模,对于小游戏而言,一般语言可以对付,但是对于大型游戏,就需要在特定语言的基础上进行封装,从而形成专门的游戏引擎,这一点类似于软件中的组件。游戏引擎对于游戏的开发周期和质量至关重要。著名的游戏开发引擎有Cocos2d-x、Unity3D、FlashAIR、Unreal、Corona等,其中以Cocos2d-x与Unity3D所占市场份额最大。因此,开发游戏之前,要选好合适的游戏开发引擎,同时结合具体的语言环境,比如c++、Python、java等,这样才能事半功倍。
1.手机游戏开发一般用Java
2.网络游戏一般用C++
3.各种小游戏的话就比较多了,像.net Python,js都可以。
9种目前市面上最主流的编程语言:C、C++、C#、JAVA、Python、Ruby、JavaScript、PHP以及Objective-C,用图表的方式展示了由其打造的顶级应用成果和该语言的优势与弊端。
一般分二种:网络游戏和手机游戏。网络游戏有2D和3D,主要用的语言是C++,用的软件是VC,还需要DIRECT包,用于DIRECT编程,一般单机小游戏用的是SDK或MFC编程。手机游戏用的语言是J***A,用的软件很多,现在比较流行ECLIPSE,还需要一些J2ME的插件。
学习j***a可以做游戏吗?
可以做游戏。现在游戏后端主流语言有C/C++,J***a,Golang等。
首先,仅仅用J***a,是可以做一些小游戏的,以前的老式手机中的游戏推箱子、俄罗斯方块,很多是J***a弄的。
然而,J***a对界面编程不是那么的友好,目前J***a用来开发游戏后端的更多!
我以前就是做游戏后端的,用的是J***a。现在用J***a做游戏后端的也很多,主要是因为J***a有丰富的类库,而且在多线程、网络编程方面十分出色,开发周期较短。因为游戏是对程序运行性能要求很高的,所以有的人认为基于虚拟机的J***a不适合做游戏,性能和c/c++没法比。这个说法我并不苟同,人们之所以觉得J***a慢,是认为J***a与操作系统中隔了一个jvm,且jvm在垃圾回收时产生了一些停顿延迟。但现在的jvm经过一代代的改造之后,这种垃圾回收造成的延迟已经得到极大的改善,完全不用担忧性能问题!相比之下,如果用了c++,编程的时候要特别小心,因为它不会自动释放内存!这对程序员的能力要求更高点。
写在最后,所以游戏开发,没有特定的语言,每种语言各有优缺点,开发语言的选型,取决于应用的需求,并不能一概而论!
可以做J***a游戏。主要是用J***a分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要J***a的基础知识 。
1、J***a语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
3、异常处理
4、多线程
J***a是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此J***a语言具有功能强大和简单易用两个特征。
可以的,可以做J***a游戏。
【资料】
主要是用J***a分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要J***a的基础知识 。
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从J***a基础开始学习,而且现在讲J***a基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的J***a基础知识做一个简单的说明。
J2ME中使用到的J***a基础知识:
1、J***a语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
3、异常处理
4、多线程
可以的,可以做J***a游戏。
【资料】
主要是用J***a分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要J***a的基础知识 。
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从J***a基础开始学习,而且现在讲J***a基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的J***a基础知识做一个简单的说明。
J2ME中使用到的J***a基础知识:
1、J***a语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
3、异常处理
4、多线程
主要是用J***a分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要J***a的基础知识 。
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从J***a基础开始学习,而且现在讲J***a基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的J***a基础知识做一个简单的说明。
J2ME中使用到的J***a基础知识:
1、J***a语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
3、异常处理
4、多线程
C语言能干什么?
51单片机便宜到爆(10元以下大把有),教材多到堆成山,主要是C语言,你可以体会下操控硬件的感觉。譬如操作[_a***_]小车,遥控飞机神马的。即使是‘软件工程师’也没关系,完整的开发板,你所需要知道的就是插个USB接口就行,也不贵~
还有其他的,stm8s,stm32,都很便宜,而且功能更强大;尤其是stm32,一个指针所占空间也是4字节哟~~~你学过的那些神马的C语言的关于指针的奇技淫巧,都可以用了哦~
用两个按钮做0和1,一块液晶屏,一个stm8开发板,所有成本30元可以找到包邮的。输入、输出、cpu、内存、存储什么的就都全了,就是一台‘冯诺依曼’电脑了。要知道美国人送月球上天的处理器也是8位的,小伙子我看好你,上吧。
Arduino,入门太过简单了,模块,淘宝上什么模块都有,简单的扩展板连接,你可以体会 build world的感觉。
你要是想玩玩更复杂的,现在很多WIFI芯片、GPRS or LTE芯片也都开放固件定制,很多路由器也可以定制其固件与行为,并且是性能还不错的cpu搭配完整的linux~都可以试试~
这些大部分都是C,或C改,或C++或C++改,stm32其实你可以使用其函数固件库,搭配Eclipse/CDT && gcc for ARM,则完完全全的C/C++了,绝对是学C语言的利器~
可以深切的体会内存只剩下2KB,flash只剩下10KB时,如何存储,如何设计~
另外,如果有时间,给他们写个操作系统吧,照着RTOS(才几千行代码/其实是9千9百多行~),实现一个操作系统,对课本知识的理解,绝对上升一个档次了。如果你解决了某个小技术难题,或者给某款原本没有OS的芯片加入OS支持,说不定有人感兴趣,卖个一二十万也不是什么难事儿~
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