日本和中国互联网技术发展,日本和中国互联网技术发展对比
在互联网领域,为什么日本落后于中美?
这一领域是人类可以预见的制霸领域之一,只有最尖端的国,人,物才有资格较量,美国不息与中国翻脸也要压制,遑论美国的殖民地-日本,日本在可预见的未来必然衰退,亚洲的整体崛起也必然带来日本的衰退,日本是脱亚入欧体制,欧盟的一体化进程本身就隔绝了日本,而亚洲的多国崛起必然压缩日本的产业优势和出口,其实我这种小民都知道互联网的重要日本精英阶层更是懂的,只是所有的努力在当下悬殊的综合国力比拼中不值一提,现在可不是工业对农业的甲午海战时期了,是全面工业化的中、美对决,日本成为美国的附属尚可参与一战,想单独进入这一领域,国力已不允许
如果我们把眼光放到人类的工业历史,我们会发现一个很有意思的现象:
主导第二次工业革命的德国在第三次信息革命中落后于美国了;
主导第三次信息革命的美国在5G信息技术革命中落后于中国了;
今天又出来这么一个问题:在互联网领域,为什么经济大国日本落后了,特别是落后于中国这个后来者,如何解释?
其实也很简单,就是后发国家的优势,尤其在新产业方面,后发国家容易弯道超车,赶超先发国家。
为什么后发国家的优势能够存在?这是因为先兴国家存在着路径依赖和机会成本。
小日本近代取得一些成绩,就张牙舞爪,那是老天打了一盹儿。天生的不可能成高大尚的国家!那些吹日的崽子也就是一些数典忘祖的瞎子!如今还比什幺?与日本比,格局太小。与美国比格局也大不了多少?
在世界互联网公司的排名中,却鲜少有日本公司出现,尤其是在今年的互联网公司Top20排名,几乎已被中美两国“瓜分”了。为什么已经跻身为发达国家日本,却在互联网产业上“落后”了?
1、人口基数
这个不管是和美国比还是中国比,都没有优势。而互联网和移动互联网,人口基数是非常重要的,更重要的是美国基本上代表了欧美的主流文化,很好打入欧美市场,而日本则想要打入亚洲的韩国和中国都难,必须在本土市场先发展好。
2、老龄化
老龄化的结果就是,年轻人的比例偏低,而年轻人才是互联网和移动互联网的中坚力量。日本年轻人看不上国外的一些东西,年轻人也并不是日本的主流,对创业普遍不积极。年轻人基数过少也限制了互联网的发展,在国内主流是论资排辈年轻人不受重视。
3、日本线下服务完善,使得互联网新服务形态面对的竞争压力太大
以日本的互联网外卖为例,中国各方面外卖服务已经发展的非常成熟,很多网站保证下单后半小时之内送餐上门,甚至有些24小时营业的外卖网站。
但是在日本,除了肯德基、麦当劳,连锁披萨店这些本来就提供外卖服务的店铺有自己的网上订餐网站以外,还没有出现公司能够成功整合小商铺来提供外卖服务。
现在日本人外卖订餐基本通过电话完成,这样商户可以纪录下这笔订单,不会遗漏。但是若要他们通过网络订餐,则需要餐厅员工能实时的一个不漏的彻查所有订单,这件事对于日本的餐馆来说不容易,因为餐馆实际工作的是形形***的打工者,他们中很多对电脑操作都不熟悉,一旦忙碌起来就有可能遗漏掉订单。
4 对线下服务的依赖,让用户没有太多动力尝试网络服务
中国动漫产业与日本的差距,优势,未来发展趋势有哪些?
中日动漫的差异
引起差异的主要原因是中国动漫比日本动漫起步晚。
日本动漫的产业链已经比较完善而且也有了数家稳定优质的制作公司,其中需要的小说家、漫画家、导演都有了丰富的经验并有足够的后续力量。
中国动漫近几年才到了高速发展的阶段,由几个有实力的公司带头,但是我国面临的问题是画家的供不应求,因此早期的作品时长较短且不稳定,也正是因为这样我国更早开始将3d技术应用到动漫,比如代表作秦时明月(3d技术节省成本)。
中国动漫未来的发展趋势
中国动漫未来估计会分为传统2d动漫和3d动漫。
传统2d动漫更被我们从早期就开始看动漫的人接受,其风格是画面唯美、情绪表达更加鲜明。[_a***_]也有三渲二的方法来制作动漫,就是为了节约一定成本但追求最终画面质量的结果。
3d动漫作为后起之秀也已经有了不小的市场,目前的人物建模和特效制作也有了比较高的水平,3d动漫将在更年轻的一代人中受到欢迎。(蝮黑君基本没看过3d动漫,没有研究过风格特点,欢迎有经验的同学分享)
以上就是蝮黑君的一些观点,欢迎同学们一起留言交流。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.wnpsw.com/post/13768.html