易语言编程***
为什么易语言适合做外挂?
必须先用CE或OD找到基址和偏移量,才能用彝语修改。就像你想修改《植物大战僵尸》中的日照一样,你必须找到日照的基址和偏移量,然后用彝语读出地址和偏移量值,再用一些命令用彝语写出想要的值,达到修改的目的。
因为用Easy Language编写插件程序非常快速简单,关键是Easy Language有很多现成的模块,基本上其他语言需要编写很多代码才能实现功能,用一个函数加载Easy Language的模块就可以实现。而且网上外部写的教程大多也很好用,所以很多人用的都是通俗易懂的语言。毕竟光是英语就吓跑了很多人,比如C,VB。
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一是学会分析游戏参数,比如写内存标签找游戏调用,写包标签分析包;如果语言简单,如果能使用API就很容易写。不会用API没关系,可以用各大插件论坛的插件模块。主要会用CE、OD等工具分析游戏加上你需要的一些基本的组装知识;
易语言,一门用中文编程的语言。它简单易懂,降低了非IT人士编写简单的工具软件的难度。它从创建的时候起,定位就是为普通用户使用。
它发明了20年,***论坛用户数90万。我推测一下,它的用户数至少有90万。当然,这个推测是不准确的。因为它是收费软件,每套618元。目前,不清楚有多少人使用的是盗版的易语言。
易语言开发了很多支持库,降低了调用windows函数的难度,简单的几行或者几十行代码,就可以实现一些常用的功能。这导致一些不是程序员的游戏爱好者很容易制作一些***小软件。对于程序员来说,其他编程语言其实也可以很方便地编写***。不能说,易语言适合做***。而是,很多***是普通用户用易语言编写的小工具。这导致出现一个***象,易语言适合做***。
不是易语言适合做***,而是另两个原因引起的
一是易语言入门低,同时有功能很强的模块支持,短时间内就可能会一些功能的编写
二是易语言代码精简,功能高度集成,普遍编程语言一周的工作量,用易可能一天不到,换句话说,如果 要一个人短时间就写个工具出来的话,易可能是最快的
还是比较推荐学一下c/c++,易语言虽然适合没有英语基础的开发,但是真正的逆向和破解还是要c/c++来做的,od,ce,ida这些都是基础,而且很多游戏的逆向是要从底层入手的,易语言不是不能做,只是在某些功能上还是会有些欠缺
我就用易语言做了很多东西。都是办公用的,有些统计和分析用表格很难,但是用软件就很简单。想想要用起来还是学了不少东西呢,除了易语言本身,正则表达式,数据库以及sql语言,post。最难的还是界面的设计,因为不论咋弄,界面都不好看,主要是没有很好的设计天赋吧。
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