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互联网技术和元宇宙的区别,互联网 元宇宙

cysgjjcysgjj时间2024-05-31 12:10:05分类互联网技术浏览34
导读:最近大火的元宇宙,和QQ空间有什么区别呢?最近大火的元宇宙,和QQ空间有什么区别呢?很多人将元宇宙社交等同于现在的虚拟社交,认为元宇宙只是一个由VR、AR等数字技术构造的虚拟世界,元宇宙社交不过是在虚拟世界中添加好友聊天。这实际上是一种片面的观点,元宇宙不是简单的虚拟世界,元宇宙社交也不等同于虚拟社交。元宇宙社交是虚拟社交的高级形式,……...
  1. 最近大火的元宇宙,和QQ空间有什么区别呢?

最近大火的元宇宙,和QQ空间有什么区别呢?

很多人将元宇宙社交等同于现在虚拟社交,认为元宇宙只是一个由VR、AR等数字技术构造的虚拟世界,元宇宙社交不过是在虚拟世界中添加好友聊天。这实际上是一种片面的观点,元宇宙不是简单的虚拟世界,元宇宙社交也不等同于虚拟社交。元宇宙社交是虚拟社交的高级形式,它代表了社交4.0时代的到来。

在社交1.0时代,线下交流、写信是常见的主流社交方式。在PC时代,人们进入社交2.0时代,开始借助贴吧、论坛等线上平台进行社交。网页成为基础节点,搜索引擎成为流量中心,获取信息成本高、静态和半开放是此时的社交特点。随着科技发展,人们进入移动互联网时代,社交3.0时代来临,手机成为基础节点,app成为获取社交信息的主导,用户之间的节点连接更加复杂。而元宇宙社交的出现,代表着社交4.0时代正式拉开序幕。

元宇宙社交既延续了互联网时代虚拟社交的优势,又结合传统的真实社交的特性。元宇宙社交是未来社交变革的主要方向但是目前元宇宙社交仍处于萌芽阶段,它的实现需要AI、VR、AR等高新技术的大力支持

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图片来源网络,侵删)

算法模型和AI技术作为底层支撑,元宇宙社交的应用将不仅局限于交友聊天、互动等传统领域,它还会拓展到挖掘市场、构建和分析社交模型等多个层面。

例如腾讯在2022年最新推出的“超级QQ秀”,就是网页QQ秀的3D化。网页QQ秀曾创下上线半年就收获500万付费用户的记录,是PC时代的社交领域佼佼者。然而,随着移动互联网时代的开展,网页QQ秀逐渐没落。如今,借着元宇宙社交的春风,网页QQ秀***用AR增强现实、全息虚拟影像、3D立体建模等技术,成功升级为“超级QQ秀”。

在“超级QQ秀”中,用户可通过AI人脸识别技术,直接生成与现实形象相同的虚拟数字人形象,还可以自行调整用户界面,充分展现用户的个性。进入“超级QQ秀”后,用户可以使用平台提供的数字货币购买各式各样的家具,装扮自己的家园。为了保护隐私,用户可以自行设置家园的开放范围。

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“超级QQ秀”背靠腾讯QQ,本身就有着庞大的用户群体。这群用户通过“超级QQ秀”可以真实还原社交中的互动,如面对面聊天、握手、跳舞等。同时,用户可以更直观地看到对方的形象、动作、表情,进一步判断彼此之间的社交该如何进行。“超级QQ秀”打开新型社交模式,共建强归属感用户社区,为未来打造社交元宇宙奠定了基础。

元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“Met***erse(元宇宙)”和“***atar(化身)”这两个概念。 人们在其中可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。

QQ空间也可以看成类似元宇宙,因为QQ空间也可以堪称一个虚拟的世界,但是元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界,它更偏向于真实的感受,让人可以创造性、开放式探索。

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文/小伊评科技

元宇宙=QQ空间?这是完全风马牛不相及的概念。

什么是元宇宙?其实关于这个词并没有一个非常准确的定义,根据我的理解,“元宇宙”就是一个虚拟的三维世界,请注意是三维世界

举个例子,咱们现在所能玩到的所有游戏不管是电脑游戏还是手机游戏都是平面游戏(部分VR游戏暂且不谈),这些内容全部都被汇集在了一个矩形的空间内,无法触摸得到,人们只是通过操作鼠标,键盘,手柄之类的设备进行交互,譬如在玩射击类游戏的时候,键盘上的WASD就是前后左右,鼠标[_a***_]视角,点击左键可以射击,但是不论你操作的人物怎么腾挪如何腾云驾雾,玩家本身是不需要进行任何肢体动作的,所做的只是是用手指进行局部的移动罢了。

这就会带来一种割裂感,会影响游戏的沉浸感。

因为现阶段游戏所带来的更多的只是视觉和听觉方面的反馈。我们的操作任务更多的是通过按键的形式来达成的,无法做到全身心的投入

而在元宇宙的概念里,游戏则会进化成一种完全的三维空间游戏,玩家可以完全融入到游戏的世界里,所看到的也不单纯只是2D平面的画面而是一个近乎于真实世界的三维画面,玩家可以在这个世界中像在真实生活中那样移动,任务的跑动,攻击等行为则依赖于人类的肢体行为,到那个时候,游戏所带来的感官***可能就不仅仅只局限于视觉和听觉了,他会更加接近于真实生活。

目前市面上的VR游戏其实就已经很接近于元宇宙的概念了,譬如在V社的VR游戏《半条命:Alyx》中,人们通过头戴VR眼睛,手持感应手柄就可以模仿一些抓取,抛掷的动作和行为,这是目前平面2D游戏所根本无法达到的。

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