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stm32单片机编程语言,stm32单片机编程语言中的斜杠

cysgjjcysgjj时间2024-06-03 19:04:27分类编程语言浏览90
导读:单片机除了可以用汇编和c语言编程,还有其他什么编程语言吗?如何将51单片机的语言程序改为stm32的语言程序?STM32单片机可以用来做人机交互界面吗?单片机除了可以用汇编和c语言编程,还有其他什么编程语言吗?除了C和汇编,超子还接触过使用Arduino、Labview、Python以及Lua对单片机进行程序开发。不过这些相对比较小众……...
  1. 单片机除了可以用汇编和c语言编程,还有其他什么编程语言吗?
  2. 如何将51单片机的语言程序改为stm32的语言程序?
  3. STM32单片机可以用来做人机交互界面吗?

单片机除了可以汇编和c语言编程,还有其他什么编程语言吗?

除了C和汇编,超子还接触过使用Arduino、Labview、python以及Lua对单片机进行程序开发。不过这些相对比较小众,没有普适性。

Arduino应该算是一种对C和C++语言高度延伸的特有编程语言吧,因为核心库是基于C和C++混合编写而成,提供给用户高度封装过的API接口

其通常只针对于特定的Arduino环境硬件开发板,通常是ATMEL公司的ATMEGA系列的8位或是32位的单片机。还有就是ESP8266也可以使用Arduino进行开发。

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图片来源网络,侵删)

LabVIEW是由美国国家仪器(NI)公司研制开发的一种编程语言。它不同于C这种基于文本的编程语言,而是***用图形化编辑语言G编写程序。通过拖动控件,使用连接线连接各个控件,所有的数据都要基于数据流的模式

使用LabVIEW可以对STM32单片机进行编程,当然这种方式还是比较小众,适合有一定Labview基础的人群。

现在主要还是c语言和汇编语言,这两个是当前底层系统必须的。未来可能会出现新的语言,现在也有在单片机上跑Python解释器然后用Python编写应用程序的,如micropython。也有JavaScript虚拟机的,然后使用JavaScript编写应用。这两个在单片机软件开发中还没成气候。

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一个业内近15年工作经验的人来解答:单片机派系众多,美系、日系、韩系、台系,还有现在的大陆系,各家使用的IDE各不相同。

对于非公版MCU来说,只有原厂对自家底层最熟悉,各种指令架构各种坑,只有自家的编译器才能正确解释,当然自家的汇编指令集是最高效的,各种停产各种升级,想要移植换片子,想起来就头大!

对于公版的如8051、ARM架构,繁衍出很多能够适配的第三方编译环境,如Keil、IAR等,使用C语言编辑,能够完全不用理会各种“bit宽度、BANK、Page”,不太了解指令架构也可以越过各种沟各种坑!

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只要给的起钱,这些第三方的编译器都会尽量满足你,想要用什么语言来写,只要你高兴就好。未来Python、J***aScript流行开来,这些也能免费适配。

总之不管用什么语言来编辑,能够简单高效的解析出硬件需求实现产品规划功能才是一个程序员价值所在。

如何将51单片机的语言程序改为stm32的语言程序?

基本照葫芦画瓢,32再难比DSP2812烦吗?我觉得2812跟51也差不多,只是功能强些罢了,每一种功能搞清楚相关寄存器设置算法部分差不多的东西,有些同样模块可能机制有点不同

现在单片机编写都是支持C语言的了,所以语言上可以不要考虑了,都用C。

程序移植上:选择合适的STM32芯片学习好相关的知识和寄存器操作(从上手速度来说推荐使用库函数写32),然后根据51的程序进行移植和改写。

32和51是不一样的芯片,难度上32比51会大很多,需要掌握32的各个基本知识和操作才能正确合理的移植程序,这个移植并不是改改引脚号就行了,从底层到上层都需要进行改动,不变的也就只有程序的算法和实现目的了。

STM32单片机可以用来做人机交互界面吗?

不请自来!

人机交互界面,顾名思义就是人和机器交互的接口,[_a***_]人向机器输入指令,机器向人展示指令执行的结果或者机器运行的状态等。

人机交互界面包含输入和输出两个部分的内容,输入最简单的是按键、还可以是触摸屏。输出显示部分可以是LED指示灯、8段数码管、LCD等等

A、按键实现 如果按键很少IO充足的情况下,一个IO对应一个按键是比较简单的实现方法

B、如果按键比较多可以***用矩阵键盘的实现方式,或者通过AD转换通过AD***样来实现多按键扫描。

IO 扫描矩阵按键

按照提问的内容,首先要知道什么是人机交互,

人机交互,就是人与机器设备进行信息数据交流,机器通过数码管,显示屏等输出参数等信息,人通过按键,触摸等方式输入设置给机器。

接着说stm32 是一款功能强大的cortex体系的mcu,这个品牌的单片机内核从M0到M7都有,有丰富的外设。

我们以Stm32f1系列的单片机为例,讲解如何实现人机交互

第一个方案 stm32带多个Uasrt串口,所以可以选用市面上 串口屏模组,常见的4.3寸,5.6寸,7寸等都有,考虑到人对机器的信息输入,可以屏模组自带触摸,触摸分电阻式触摸和电容式触摸,电阻触摸屏 特点价格便宜。用户体验检查,电容触摸贵,但响应迅速,用户体验好。

目前做的比较好的串口显示屏模组,一般都配有上位机编辑软件,可以很方便的在电脑上编辑界面,快速实现人机界面功能的设计

如果不用触摸方式进行信息输入,可以在stm32设计几路独立按键,满足用户选择与参数需求

整体来讲,这个设计思路,特点是成本较高,但开发难度较小,只需要stm32通过串口与已经设置好界面的显示屏模组进行通信就能实现人机交互。

第二种方案

利用stm32单片机自带的F***c接口驱动TFT彩屏,F***c原是stm32的一种存储并线接口,那用在彩屏驱动时,在硬件设计上就需要考虑布线等长,还要做防静电等干扰设计

可以,人机交互的话,建议去学学stemwin(emwin的stm32版本,免费实用,前身是大名鼎鼎的ucgui)。是专门针对stm32开发板的一款免费的lcd交互方案。可以实现gui设计以及触摸效果

完全可以! 比较常用的UCOS II+UCGUI的移植开发。 M3内核系列32单片机的性能一些 可以驱动 小尺寸的LCD屏,但进行视频图像类处理有些力不从心。如果有大量类似***图像类的数据处理 建议用M4内核 系列的32单片机。


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单片机可以交互
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