go语言编程环境,go语言编译环境
前端想转golang开发,需满足哪些技能?
前端转 go,其实一定程度上应该是前端转服务端。前端和服务端的技术栈是不一样的。
服务端的主要技术栈
服务端涉及到的技术会比较多,语言只是很小的一部分。一般包括:Web Server、协议(HTTP、TCP 等)、DB(如 MySQL 等)、缓存(如 Redis 等)、语言(如 PHP、Java、Go 等),这里面每一个都够你学好一阵子。这些还只是基础,还有一堆高并发架构的东西。
相较而言,前端更多的停留在语言本身,当然还有各种框架。
Go 本身而言
Go 是 C 系语言,JS 也是 C 系的,所以,从这个角度来讲,前端学习 Go 成本挺低的,而且 Go 很简单,比 JS 要简单。
综上,转 Go 不是问题,关键是角色的转换,以及技术栈的转变,这个需要想清楚。
从编程序来说,不管是前端或后端人员转到另外一门开发语言,相对来说还是比较容易的。只不过前端开发人员对于JavaScript+网页内容及布局更熟悉一些,对于后端开发逻辑及语言的特点了解可能相对浅显一些。但有JS的基础,其实学习其它开发语言也是有一些共通的地方的。
GO语言有很多优点,可直接编译成机器码,部署简单;语言层面上天生支持并发;内置Runtime支持垃圾回收;内置了大量的库;跨平台编译;内嵌C支持;如果有C语言的基础学习GO语言比较简单等等;适用于服务器编程、网络编程、云平台、分布式系统、数据库代理器等等,应用比较广泛。
至于GO语言的学习,与其它开发语言一样,最重要的是要掌握基础,在基础之上进行扩展延伸,这是学习每一种开发语言的必经之路。掌握:Go语言开发环境、部署、基础语法、数据类型、变量、常量、运算符、条件语句、循环语句、函数、变量作用域、数据、指针、结构体(大致相当于类)、切片、范围、Map***、递归函数、类型转换、接口、处理、开发工具等等。这些基础掌握以后,就可以直接上小项目实战,在实战中发现问题与解决问题。
Go语言编程是很具有生产力的,有优秀的标准库、全面的三方库、完善的测试机制、完善的标准管理工具;编译非常快速,一个完整的项目只需要几秒到几十秒;多样化的内置数据结构可以大大简化使用步骤而提升性能;自带标准的性能分析工具很是方便;GO语言很适合基础架构、云计算平台、Pass平台开发等等,是一门值得学习的语言,用处很广泛。
Go语言的用途有哪些?
首先来了解一下go语言的诞生:Go语言是2007年末由RobertGriesemer,Rob Pike,Ken Thompson主持开发,之后有Ian Lance Taylor,Russ Cox等人的加入,最终于2009年11月开源发布。它是一款简单的开源编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。
Go语言是谷歌推出的一款全新的编程语言,可以在不损失[_a***_]性能的情况下极大的降低代码的复杂性,还可以发挥多核处理器同步多工的优点,并可解决面向对象程序设计的麻烦,并帮助程序设计师处理琐碎但重要的内存管理问题,相比于其他编程语言,简洁、快速、安全、并行、有趣、开源、内存管理、数组安全、编译迅速是其特色。
支持平台
1. 硬件架构:Go语言设计支持主流的32位和64位的x86平台,同时也支持32位的ARM架构;
2. 操作系统 Go语言在Go1版本上支持Windows,苹果Mac OSX,Linux和FreeBSD操作系统。 开发工具
1. LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由QT编写;
2. Vim是从vi发展出来的一个文本编辑器,享有“编辑器之神”的称号。代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用;
3. Emacs是由GNU开源组织开发出来的一个文本编辑器,同时更是一个整合环境,曾被人戏称“一个伪装成编辑器的操作系统”;
4. Eclipse也是非常常用的开发利器,可以使用Eclipse来编写Go程序。 主要用途 Go语言被设计成一门应用于搭载Web服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。 对于高性能分布式系统领域而言,Go语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。
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