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j***a语言用什么编程软件,j***a语言用什么编程软件好

cysgjjcysgjj时间2024-07-09 16:58:50分类编程语言浏览18
导读:现在企业的java开发工具用得最多是eclipse还是idea,这两者的区别又是什么?哪个编程语言是开发软件和游戏用的?现在企业的java开发工具用得最多是eclipse还是idea,这两者的区别又是什么?做Java 开发的小伙伴对IDE(集成开发环境(Integrated Development Environment ) ,应该都……...
  1. 现在企业的java开发工具用得最多是eclipse还是idea,这两者的区别又是什么?
  2. 哪个编程语言是开发软件和游戏用的?

现在企业java开发工具用得最多是eclipse还是idea,这两者的区别又是什么

Java 开发的小伙伴对IDE(集成开发环境(Integrated Development Environment )),应该都不会陌生,因为每个JAVA 程序员都有自己心仪的J***a IDE;无论是Eclipse,还是Idea,都是J***a IDE,并且都是使用J***a 语言开发的。

虽然都是J***a IDE,但在编辑上最大的不同便是Idea能实时保存、支持项目空间,而Eclipse却是需要手动保存、支持多项目位于同一工作空间。

***是:***s://***.eclipse.org/downloads/,Eclipse在英文中是“日蚀”之意,为什么会取这么个名称呢?这个还得从那一年说起,那时的J***a 还在Sun公司手中,IBM欲将Sun公司收归麾下,可无奈Sun公司不从,IBM心中不快,便以“日蚀”之名命名新一代J***a IDE,对应的便是Sun公司中的“Sun”(太阳)。

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图片来源网络,侵删)

Eclipse的初始版本是由IBM开发的,目的是为了替代商业软件Visual Age for J***a;于2001年11月将Eclipse贡献给Eclipse开源社区,自此以后,便由Eclipse软件基金会来管理Eclipse。

Eclipse 还提供了丰富的插件可供选择,无论是版本控制工具、还是各种依赖管理组件,都能免费使用。Eclipse 是免费且开源的,因此便衍生出了很多基于Eclipse开发的编辑器,比如:Hbuilder、ZendStudio、Spring Tools等的众多开源工具。

此外,Eclipse 还为Rust、C/c++PHPPython、web前端等多种语言和开发环境提供了支持:

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(图片来源网络,侵删)

Idea用过,过期了又用回eclipse,其实开发效率没什么区别。eclipse有一点我很不满意,pom.xml文件永远报错,非常膈应人。idea免费我就用了[捂脸]


问题一:现在企业J***a开发工具是Eclipse还是Idea?

问题二:两者之间的区别是什么?

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(图片来源网络,侵删)


针对解决问题一:现在企业J***a开发工具是Eclipse还是Idea?总体持平,intellij略高并成增长态势。IDE变迁,对开发者影响不大,原因如下:

1、现在的IT企业一般很少强制规定专门的IDE,如果有特殊要求,通常会帮新人搭建环境,而且IDE对开发语言本身影响不大(特殊编译支持都不错);
2、IDE的发展趋势是越来越易于使用,之所以行业内有从eclipse往intellij转的趋势,无非是因为后者更好用,换句话说,你eclipse都能用好,还愁intellij?
3、相互兼容/向后兼容,这一点intellij做得特别好,我是从eclipse转过来的,整个过程非常平缓,热键、项目导入等都对eclipse用户非常友好,整个转移过程没有太大的痛苦。

针对解决问题二:Eclipse和Idea两者之间的区别是什么?

Eclipse使用简单,大局观更佳,更适合初学者代码管理者。

IDEA功能强大,配置项繁多,更多尊重开发者自己的选择,专注感更强,写代码的体验极佳,更适合开发熟手。从新手->熟手->技术管理者,使用路径应该是Eclipse -> IDEA -> Eclipse(主)+IDEA(辅)

作者简介:从事IT行业十多年,用J***a,会前端,知Python,有多年的开发经验。如果大家想要学习J***a技术,在入门学习J***a的过程当中有遇见任何问题,欢迎大家关注我的微信公众号:【J***a解忧店】,里面有我整理的J***a学习规划,J***a学习路线,以及我从去年到现在,根据市场技术栈需求录制的J***a基础精讲视频教程

两种都用了,但是平时还是用eclipse的多,我也没有让部门内同事二选一,两种都可以用,看个人顺手了。部门内也有同事用idea,但是功能用的比较浅显,唯一debug用的好一点,所以我觉得在编辑器上选谁并没有任何的优越感而言,只是一个工具而已。

最多的是idea,之前用的最多的是eclipse,原因是eclipse可以开发Android,后面Android***用idea公共版做了一个Android studio出来,后面开发者们陆续转到idea阵营,不过,还是有不少J***a开发者在用eclipse。

哪个编程语言是开发软件和游戏用的?

9种目前市面上最主流编程语言:C、C++C#、J***a、Python、Ruby、JavaScript、PHP以及Objective-C,用图表的方式展示了由其打造的顶级应用成果和该语言的优势与弊端。


一般游戏分为[_a***_]游戏,电脑大型网络游戏,各种小游戏这三种。

1.手机游戏开发一般用J***A

2.网络游戏一般用c++

3.各种小游戏的话就比较多了,像.net Python,js都可以。

原则上游戏就是软件,所有语言都可以开发软件和游戏,不同点在于,开发周期、深度和规模,对于小游戏而言,一般语言可以对付,但是对于大型游戏,就需要在特定语言的基础上进行封装,从而形成专门的游戏引擎,这一点类似于软件中的组件。游戏引擎对于游戏的开发周期和质量至关重要。著名的游戏开发引擎有Cocos2d-x、Unity3D、FlashAIR、Unreal、Corona等,其中以Cocos2d-x与Unity3D所占市场份额最大。因此,开发游戏之前,要选好合适的游戏开发引擎,同时结合具体的语言环境,比如c++、Python、J***a等,这样才能事半功倍。

一般分二种:网络游戏和手机游戏。网络游戏有2D和3D,主要用的语言是C++,用的软件是VC,还需要DIRECT包,用于DIRECT编程,一般单机小游戏用的是SDK或MFC编程。手机游戏用的语言是J***A,用的软件很多,现在比较流行ECLIPSE,还需要一些J2ME的插件。

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