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cysgjjcysgjj时间2024-07-23 21:30:35分类编程语言浏览17
导读:做软件开发学什么编程语言?目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?大型的app都是用什么编程语言编写的?做软件开发学什么编程语言?软件编程语言比较多,具体到应用方面可以分为以下几类:1、嵌入式单片编程,首先至少要学习好C语言,这个也是很多软件编程方面的基础课程2、手机端APP开发,苹果系统 object c、android……...
  1. 做软件开发学什么编程语言?
  2. 目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?
  3. 大型的app都是用什么编程语言编写的?

软件开发什么编程语言

软件编程语言比较多,具体到应用方面可以分为以下几类:

1、嵌入式单片编程,首先至少要学习好C语言,这个也是很多软件编程方面的基础课程

2、手机app开发苹果系统 object c、Android java目前来说,应用开发

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还是比较火的,需要岗位也很多,可以在互联网公司发展一下

3、web应用开发 PHP ,以前一直理解的是这个不是很有市场但是后来发现目前还是有很多人喜欢用这个开发,据说是因为简单,好吧

目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uin***一键多端。H5、小程序、***、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付百度,希望可以帮助你

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编写手机***,用什么语言?

从简单到复杂,可以分***:

其实就是网页封装成***。编程语言就是网页三件套:html+CSS+javascript

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有多种工具框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“***”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于游戏的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。

这类方案实现***难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生***,但比HTML5的又好很多。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。

开发IOS上运行的***的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的***的话,现在流行的语言我觉得仍然还是Java

如果想要真的做一款***的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(***:***s://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),

推荐用Flutter,简单。

以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。

Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。

这里是我上个月仿照教程弄的一个简单***,效果图如下:

目前有三种***开发方式:原生***、混合***、web***。

原生***:安卓需要JAVA语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种***用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款***需要开发多个语言版本;

混合***:需要h5,JavaScript,了解每个混合框架,比如***can、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

web***:需要h5、j***ascript语言,不能调用[_a***_]设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求选择适合自己的开发语言和开发场景。

大型的***都是用什么编程语言编写的?

哈喽,我是七步的天,有着五年多的编程经验,很高兴为你解答。

现在主流的开发***的编程语言可以分为两类。下面分别对这两类分别介绍。

(1) 开发Android的:J***a和Kotlin

Kotlin 是一种在 J***a 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift。Kotlin 可以编译成J***a字节码,也可以编译成 J***aScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁好用

如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者直播类型的***。直播类型的******用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语言实现的。

(2)开发IOS的:Swift和Object-C

Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。

(1)第一种是Flutter技术,基于Dart语言,比如现在闲鱼***就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。

后端老牌语言:J***a,C,C++,C#,其中很明显J***a的地位无法撼动。

脚本式语言:Python,Perl,PHP,Ruby,他们比较轻量级,语法灵活,易读性和维护性比较差。其中Python在大数据方面的应用优势明显,所以排名靠前,而PHP下滑严重。

后端新锐:Go,虽然现在受众面比较小,但是以后前途是不错的。

前端语言:J***aScript。实际上js的影响力比排行榜上的位置要靠前,统治了前端的语言。

移动端语言:Swift以及没上榜的ObjectC。没啥好说的,iOS专用。

***开发的类型,默认你说的是手机***。我们将***的组成可以分为:

1、原生应用,如Android应用、IOS原生应用

Android 原生应用一般使用j***a或者kotlin语言开发。

IOS原生应用使用object-c 或者swift语言开发。

2、混合应用

一般公司为了节省成本(做原生应用需要找android、ios两个平台的程序员且开发周期长),选择使用混合跨端开发,而这种方式开发的框架就比较多了:

框架很多,但是语言都是使用JS语言开发的。

你好,我从事开发也已经有10多年的经验了,从最开始android开发,到后面的iOS开发,后端开发架构部署都有非常多的经验,对于一款*** 的开发没有绝对的语言限制。

也就是说需要根据公司的业务需求来决定使用哪套方案合适,目的就是为了给公司节省成本创造更多的效益。无外乎以下几种情况:

这种开发模式优点和缺点都非常突出。

优点: 极大节省开发成本,只需要 1 ~ 2 名前端就能开发一个比较大型项目,尤其跟一些ui库的结合比如 uviewUI(使用之前需要调研下,ui库是否能同时支持原生和小程序等,有些ui库无法进行原生渲染), 而且***还有各种模板,对于学习和开发能提高很大的效率。

一般情况下只要对体验不是非常高那种,就算要一点体验或者uni*** 没有实现的功能也可以使用原生开发作为sdk 嵌入进uni***中,对于外包项目可以节约非常可观的支出,小公司也能快速开发投放市场用来试错,就算市场对这种***不感兴趣也能有调整的机会,毕竟成本比原生开发少的太多了。

缺点:同样缺点也极为明显,那就是说一千道一万的体验,使用也许没问题,但要是对体验非常挑剔的话还是算了,毕竟是js 渲染,跟原生还是没有可比性。最重要一点就是iOS的审核比较严格,原生代码必须占有一定比例才能通过审核,机审还是比较牛逼的,目前来说uni*** 仍然可以上架,但苹果要是认为js代码过高,或者有热更新嫌疑的话会不会禁用这种框架的***就不好说了。

这种方案其实跟uni*** 差不多,但只能编写android和iOS两个平台,优缺点又差不多,国外项目用到的挺多,但国内项目怎么说呢感觉不太适合,国内毕竟平台非常多,如果在现在或者未来一段时间内确认只有android和iOS 版本,那么这也是一个不错的选择,而且在苹果审核的时候也会少一些顾虑。

我是做安卓开发的,就拿安卓来举例吧。现在的大型安卓***主要是已原生语言为主,以其他语言为辅,属于混合开发模式。

通常大型的***都会先搭建框架,当然框架并不是搭建好就不用动了,它会随着业务发展不断重构演进。

我们看看微信***架构,分别使用了组件化和模块化技术,懂***开发的应该一看就知道。

组件化有什么好处?

组件主要分三层,业务组件,基础业务组件以及基础组件,组件之间只能通过接口耦合,也就是依赖倒置原则,每个组件都提供对外的接口文档以描述该组件提供的功能。

其次,组件化有很多好处:解耦,平台化,职责单一,复用性,编译集成等

由于技术性较强,就不展开说明了,总之组件化会让***开发非常灵活,比如将推送服务组件化,现在使用的小米推送,如果需要换成华为推送呢,很简单,写个华为推送组件,替换原来的就可以了,接口定义一致的话,调用方是不用改写任何代码的。

模块化有什么好处?

模块化最大的好处就是多人协同开发,互不影响。

模块化更多的是用在业务层面,分为基础业务模块和业务模块。

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