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王者荣耀 编程语言

cysgjjcysgjj时间2024-08-24 17:19:45分类编程语言浏览92
导读:王者荣耀使用什么编程语言开发的?王者荣耀使用什么编程语言开发的?首先客户端使用的引擎是unity,可以热更新,应该部分使用了lua,c#不可避免是有的,他们技术总监在一次技术分享时提到了gamecore,应该也有部分c/c++来提升关键性能。lua应该没有用腾讯刚支持xlua,估计是ulua谢谢悟空小秘书邀请!王者荣耀的客户端是用C#……...
  1. 王者荣耀使用什么编程语言开发的?

王者荣耀使用什么编程语言开发的?

首先客户端使用的引擎是unity,可以热更新,应该部分使用了lua,c#不可避免是有的,他们技术总监在一次技术分享时提到了gamecore,应该也有部分c/c++来提升关键性能。lua应该没有腾讯支持xlua,估计是ulua

谢谢悟空小秘书邀请!

王者荣耀的客户端是用C#开发、核心后端服务是用C++开发的。

王者荣耀 编程语言
图片来源网络,侵删)

曾经传出了腾讯为王者荣耀团队发出了最低100个月最高120个月的年终奖,不得不说这款游戏是腾讯的超级现金牛,赚得是盆满钵满。

微软的核心技术栈是C/C++/C#,微软的windows系统主要是C语言底层应用层软件用了不少C#,大名鼎鼎的office早期是C语言写的,后来微软用C++完成了对Office的重写。微软还有自己的Unix系统,并且可以肯定的是,微软肯定到现在都还有服务器跑Unix系统。

Google的核心技术栈是C/C++/Python/Go等编成语言,尤其是C/C++在Google技术体系中占据着非常重要的地位。在Google的程序员中,大部分都用macOS、以及Google定制版的Ubuntu系统。

王者荣耀 编程语言
(图片来源网络,侵删)

Facebook的核心技术栈是C++/PHP,并且用了很大比例的Erlang,Facebook收购的Whatsapp基本上全是用Erlang完成的,WhatsAPP的服务器还是用的FreeBSD,当然这主要是因为创始人的Yahoo时的良好FreeBSD背景。

到了国内百度的核心技术栈是C/C++/PHP,腾讯是C++,java则是阿里巴巴的核心技术栈。

王者荣耀的前台客户端是用C#开发的,当然准确地说是Unity3D开发的,目前Unity3D是最著名的游戏引擎之一,相比于虚幻引擎来说在移动应用广泛,而C#就是Unity3D的主要脚本语言。

王者荣耀 编程语言
(图片来源网络,侵删)

下载王者荣耀的apk文件解压,从那些dll文件就可以看出,王者荣耀客户端背后肯定是Unity3D是主要技术栈。不是说iOS和Android,就一定是swift和Java开发,在游戏领域因为特殊性,有专门的解决方案

至于王者荣耀的后端服务,基本上就是C++,C++到现在都是腾讯公司的核心技术栈,并且游戏领域,J***a/PHP这些编程语言难度是很大的。

只要是游戏,那基本都是C/C++开发的,只不过有一些现成的游戏引擎比如unity3D让你方便开发,那些引擎本身也是C++开发的,相当于语言的框架,unity3D支持C#与JS做脚本,游戏大部分都是主C++,然后其他脚本语言为辅,反正一句话,游戏基本都是C++

首先,感谢您邀请。我是叮当,爱学习的叮当!

电脑打开王者荣耀的***,(安卓版王者荣耀后缀名.apk,需手动修改apk文件后缀名为

.zip

Unity是UnityTechnologies公司开发的一款强大的跨平台专业游戏开发引擎,它可以最大优点是可以跨平台

你熟悉的炉石传说、失落帝国、地牢女王 、MemoLine!、酷酷爱魔兽、捣蛋猪、神庙逃亡2、极限摩托车2等等手游客户端都是Unity3D开发。

所以,《王者荣耀》客户端是通过Unity3D开发的,而技术底层基于Xamarin公司发明的Mono原生编译跨平台技术。

手机通过Xamarin转化成jar包供j***a直接来调用。正因为这个中间层转化,所以王者荣耀***占用硬件情况很明显,因此低端手机玩这个就会卡。

简单说说Xamarin,它是微软运营开源跨平台开发技术之一。它使用C#语言为Android,iOS和Windows Mobile设计移动***。

Xamarin它可以允许访问原生的Android API,并通过Xamarin测试云提供共享的C#代码库以及跨设备的应用测试。

所以只要你熟悉C#和.NET技能,Xamarin对您没难度。

我们做开发的,[_a***_]都会去摸索某个***的开发过程。在PC端可以下载解压后,你就可以去查看代码,用什么写,例如,和平精英***用ue4开发,用c++写的;

至于王者荣耀,我们来看看:

Unity3D是个游戏引擎,是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。这个引擎毫无疑问是用的C/C++。但是作为游戏开发者,比如腾讯或天美,他们要做的就是利用这个开发工具。具体说来,游戏中的人物,场景,特效等是用的诸如Photoshop,3d***ax等软件建立2D/3D模型。Unity3D游戏引擎,就像是个播放器(player),可以运行在Windows,安卓,iOS,浏览器。我们用C#写游戏脚本,就好像使用***制作软件做个***,只要有播放器,它就能播,而不用管是什么操作系统

这涉及到软件中一个跨平台概念,所谓的跨平台就是代码在一个平台上实现了,移植到别的平台可以继续使用,j***a刚开始流行的时候很大一个特点就是跨平台,写的j***a代码既可以在windows平台上运行,也可以在linux平台上运行,在mac平台上也可以,具体平台对接工作环境已经配置好了,所以在王者荣耀的***解压之后能看到dll文件,这就是在windows平台下生成的动态库文件,然后通过Xamarin转化成jar包供j***a直接来调用,由于中间层做了转化,所以在配置不高的手机上游戏还是比较卡顿,对硬件的要求比较高。

下载王者荣耀的apk文件解压,从那些dll文件就可以看出,王者荣耀客户端背后肯定是Unity3D是主要技术栈。

其次就是王者荣耀的前台客户端了,王者荣耀的编写主要还是windows平台上完成代码,主要用c#完成。C#本身是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。我们用C#写游戏脚本,就好像使用***制作软件做个***,只要有播放器,它就能播,而不用管是什么操作系统。意思就是我们用C#写王者荣耀,游戏被开发后即可适用于大部分手机平台,手机的兼容问题就会比较小,这就是所谓的跨平台。C#现在在市场上也是广泛用于游戏脚本的开发,对于游戏脚本,C#还是比较有优势的。

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