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能做游戏的编程语言有哪些

cysgjjcysgjj时间2024-09-08 15:42:11分类编程语言浏览93
导读:游戏一般用什么编程语言开发?制作游戏应该学什么编程语言?游戏一般用什么编程语言开发?没有规定什么编程语言是用来写游戏的,只是不同的编程语言的侧重点不同,比如PHP在网站方面具有优势,Python用来写一些脚本,c语言偏底层等等,编程语言的功能只是告诉计算机要怎么做如果是写一些小游戏,java、Python等都比较方便如果要写大型游戏的……...
  1. 游戏一般用什么编程语言开发?
  2. 制作游戏应该学什么编程语言?

游戏一般什么编程语言开发

没有规定什么编程语言是用来写游戏的,只是不同的编程语言的侧重点不同,比如PHP网站方面具有优势,python用来写一些脚本,c语言偏底层等等,编程语言的功能只是告诉计算机要怎么做

如果是写一些小游戏,javaPython等都比较方便

如果要写大型游戏的话,c++比较好,Java、Python等我不太清楚

能做游戏的编程语言有哪些
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客户端看游戏引擎,像现在最火的unity3D 就是c#+lua做手游开发,虚幻的话就是C++,h5方向有两个引擎分别是egret和laya box 用的是typescript。

服务端的话主要有3个流派,分别是cpython,clua 和erlang 。JAVA 不入流,做什么都行,反过来就是做什么都不行。

总结就是服务端多语言混编交互的很多,各语言都有各自的发挥,客户端跟引擎走。

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主机与pc客户端底层语言基本是c++,脚本语言是lua、js、C#等,iOS底层是object c,android是J***a,flash是as,服务器端比较杂,python,erlang,nodejs,c++,go,甚至PHP都有可能

近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏开发行业上来,他们或许觉得游戏开发工资高,或许觉得做游戏开发需要掌握技术高级可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等。不管出于什么原因吧,都是希望自己获得更好的发展

游戏用什么编程语言开发?

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1.首先建议学习下出C++语言。

2.如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在Windows下做游戏开发。

3.如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业图形接口因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用

4.然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上基础学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。

5.做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。

6.然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。

游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。游戏开发现在主要分为PC端游戏开发和移动端游戏开发,无论是PC端还是移动端,目前用到比较多得无非是c++、jcocos2d-x,objective-c等。

开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。

  1. PC.PC端的游戏绝大多数都运行微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C++或者C#这类高性能语言[_a***_]开发。此外,还有一个原因是C++/C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。

  2. 游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C++了。

  3. WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等。

  4. 移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统app的主要编程语言是J***a和kotlin,IOS是OC和swift。这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的***。安卓下游戏主要框架由J***a实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C++的动态库来实现。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。

以上只介绍了一小部分,希望大家关注太科罗技头条号,并在下方积极留言讨论。

制作游戏应该学什么编程语言?

企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而J***A,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付

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游戏开发编程语言
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