消消乐的编程语言
新手学unity3d需要注意什么?
C#语言基础,EXE程序开发,unity引擎,***达人,打地鼠,消消乐。2048等。Unity引擎高级3D塔防,RPG类游戏,游戏策划运营,游戏文案,关卡,活动等策划及优化,VR/AR实战,VR房产,宝宝学习,射击,这是我在中公学游戏开发时候的简单的课纲,你可以参考下
关于Unity游戏开发?
学习任何语言 最最关键的 就是实践 去做一个简单的项目 比如开发一个休闲游戏 然后你会遇到各种问题 带着具体的问题 各种查资料 问前辈 最终都能弄明白 这样一个项目下来 你会发现收获非常多 而且都映像非常深刻
看了一下,题主似乎有两个问题
其二:若知原理不知如何实现。
这是一个关于皮骨的问题,没有经骨 何来皮肤。
如果看视频教程 不去体会感悟整体思路,而去背诵函数名,就如同单会abcd不知yes no。 所以看***关键要领悟思路
其二,先明白老师的思路 明白要实现什么都情况下再去实战哪些函数能实现自己要的效果,多做几次肯定能行
我是一名独立游戏开发者。根据我的经验来说,学习unity的关键还是在于掌握以下几个基本功。
- C#基础
2.常用插件和IDE
一般来说,IDE最好用VS,因为在2018版本的unity只重点支持这一款IDE,因此,函数的自动补全也会相对方便和快捷。同时一些常用的插件,如itween,bmob等,都要熟悉,这样才可能快速开发。
3.掌握Unity引擎的核心功能
对于UGUI,新版本的粒子系统,shader等,都要有一个全面的掌握,特别是对awake,update,lateupdate等继承于mono下的核心函数,要掌握,不然很多时候会容易出现逻辑上的bug而很难去查找。
4.多练习
要完整的从头自己做,不能单纯看***,因为大部分***都只有局部,特别是siki的***,都只是一些点,而不全,任何一个完整的项目,从设计到发布,都会囊括很多方面,而教程一般只有一部分,这样就算看完,也不知道如何融合到一起,还是要自己去研究,所以,一个完整项目的锻炼是非常有必要的。
希望对你有帮助。
让每一个函数,每一个代码熟记于心本来就是一个误区,既然搞开发,题主应该知道伪代码这个东西,就是将想实现的功能用逻辑代码表现出来,然后用需要的语言进行实现。或者用流程图等来体现逻辑等。大部分程序员除了一些常用的函数和数据结构、设计模式等,很多函数或者代码都是边查边用的。
一般我们学习unity3d游戏开发是要先从C++开始学起的,如果我们不去学习C++,那么我们的C#也会跟不上,而这对于学习unity3d来说是重伤。
而且C++是C语言开发中非常重要的一门编程语言,并且领域广泛,可用性强,能用的地方非常多,是目前极为强大的编程语言之一。C++的安全性也比C强大了不知道多少倍,它的系统可以很方便地检查出很多错误,非常适合初接触编程的人学习。
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