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cysgjjcysgjj时间2024-09-19 15:23:43分类编程语言浏览5
导读:如何用c语言程序画一个圆?C语言是怎么实现图形界面的?怎么用c语言做一个界面?如何用c语言程序画一个圆?以一个空心圆来举例。/* 判断是是否在圆上 */int isAtCircle(int x, int y, int r {/* 将(x, y 转换为相当圆心(r, r 的坐标 */int rx = x - r;int ry = y -……...
  1. 如何用c语言程序画一个圆?
  2. C语言是怎么实现图形界面的?
  3. 怎么用c语言做一个界面?

如何用c语言程序一个圆?

以一个空心圆来举例。

/* 判断是是否在圆上 */

int isAtCircle(int x, int y, int r)

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图片来源网络,侵删)

{

/* 将(x, y)转换为相当圆心(r, r)的坐标 */

int rx = x - r;

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(图片来源网络,侵删)

int ry = y - r;

double d = sqrt(rx*rx + ry*ry) - r; /*计算到圆心的距离*/

if(fabs(d) < 0.5) /*判断到圆心的距离是否为r(允许0.5的误差)*/

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(图片来源网络,侵删)

return 1;

C语言是怎么实现图形界面的?

C语言从底开始写图形界面(现在基本不***用)

FC十大中文游戏,有魂斗罗系列、赤色要塞、重装机兵、淘金者、超级马里奥兄弟、坦克大战、松鼠大作战、恶魔城、俄罗斯方块等等,这些FC经典游戏基本都是***用从底层直接写图形。

使用第三方库

用图形库是EsayX,支持Vc++,VS,底层还是windows编程。操作简单,实用性方便。(近期写的电子相册如下)

特别说明:学习C/C++基础的时候,我们调用的是dos 窗口,windows自带的终端处理窗口,是没有属于自己可视化窗口。

就以arm M系列来说,首先使用c语言完成屏幕的驱动主要需要完成:初始化,打点函数,读点函数。如果使用gui例如UCGUI 、littlevgl等gui库到这里就完成了.如果不使用gui需要自己来写基础功能比如画线、花圆、ASCII等等功能。归根结底生成一副图片最基本的操作就是对像素点的操作。没有想象的那么神秘。不过如果想写好一个屏幕。到上面仅仅是个开始

C语言实现图形界面可以使用第三方图形库,目前市面上有很多图形库,你可以自行去网上查阅一下,我用图形库是EsayX,支持VC++6.0,VS2008-2019各个版本。

想必你问的是windows上用C实现图形界面,另外有些回答说C必须调用库才能实现图形界面。看得出,很多都是没有写过驱动的。首先,我们有一个显示器,显示器是一个个小点组成的。显示器有很多种接口,CPU/GPU通过这个接口(操作寄存器)和显示器通讯,在上面画上一个个点。然后点连成线,点变成圆。。。等等基本图形,把这些封装成函数,加之封装填充之类的函数,构成了最底层的GUI。后面又经过抽象,有图层等的概念。这就是图形库了。然后各种语言调用图形库完成显示。C语言完全可以从底开始写图形界面。但是没必要。

语言就是语言,图形相关框架操作系统提供的,操作系统提供这些图形api接口可以多种语言形式提供,比如win下实现ui界面,可以调用微软提供的platform adk中的c/c++接口,也可以用c#,vb封装的sdk接口来做,还可以用跨平台的QT来做ui,这些不同的sdk接口只是上层封装提供的接口不同罢了。

怎么用c语言做一个界面?

通过调用API来创建界面:#include<windows.h>int main(){MessageBox(NULL,"Hello World!","C图形程序",MB_OK);return 0;}linux下通过调用图形库来创建界面。

呵呵,楼主和我当初一样的迷惑。

我当初啃C语言的时候,也是想用C语言做界面出来,走了很多冤枉路,这里希望能给楼主一些提示。

如果你想用“纯”C来做界面的话,那么我会很肯定的告诉你,很难。你所有的操作都要调用API,包括每个按钮的位置、大小,框的位置、大小等等都是通过计算得出来的。这样一来开发效率是可想而知的。

当然,也有专门做界面的,程序用C语言来写。比如:QT。具体的楼主可以去了解了解。

如果你想感受一下C语言的“乐趣”的话,在Win32中写一下程序:

#include

void main()

{

MessageBox(NULL," Hello World!","我的第一个窗口程序",MB_OK);

//这里的MessageBox函数,就是API函数,函数的意思是调用一个信息

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