开发编程语言的人赚钱不赚钱吗
游戏开发真的赚钱吗?
游戏开发要么赚钱,要么赔死!
游戏开发的成本很大的,人力成本,服务器,宣传,广告,各种费用,重点是要抓住用户.用户多最终才能赚钱,但是一般游戏开发到成功花费时间都很长的,然后给用户玩的时候也有体验阶段,这个阶段为了吸引用户一般很多都是免费的,所以成本真的很巨大,如果最终用户没了,这游戏也就死了,所以这个游戏还是他本身到底能不能吸引用户,只要能吸引大量用户去玩,就像滚雪球一样越滚越大.一旦成功,赚嗨了!
所以游戏开发肯定能赚钱,还得靠自身的!就是三个很关键:
1.雄厚的资本
2.游戏质量非常好,能吸引很多用户
3.宣传,广告要到位
这三点满足,绝对赚钱!
游戏开发的成本很大的,人力成本,服务器,宣传,广告,各种费用,重点是要抓住用户.用户多最终才能赚钱,但是一般游戏开发到成功花费时间都很长的,然后给用户玩的时候也有体验阶段,这个阶段为了吸引用户一般很多都是免费的,所以成本真的很巨大,如果最终用户没了,这游戏也就死了,所以这个游戏还是他本身到底能不能吸引用户,只要能吸引大量用户去玩,就像滚雪球一样越滚越大.一旦成功,赚嗨了!
所以游戏开发肯定能赚钱,还得靠自身的!就是三个很关键:
1.雄厚的资本
2.游戏质量非常好,能吸引很多用户
3.宣传,广告要到位
这三点满足,绝对赚钱!
游戏的诞生,让生活变得更丰富多彩,充实了我们的碎片时间,从当初的单机游戏到现在的网络游戏,从多年前客户端游戏的盛行,到前几年网页游戏的鼎盛,再到如今手机游戏的一枝独秀,游戏经历了很大的变革,但是并不是走向没落,而是走向繁荣兴盛。你有没有想过游戏开发一个月赚多少?
开发人员的工资本来就不低,而游戏开发工程师的工资比普通开发人员的工资还要高出20%左右,一般游戏开发工程师的工资能够达到年薪11万+,游戏主程工资能够达到年薪20万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪35万+.
调查数据显示,截止到目前,中国游戏市场实际销售收入达到1144.8亿元,比去年同期增长了37.7%,其中端游收入608.9亿元,网页游戏收入202.7亿元,移动游戏收入274.9亿元,社交游戏收入57.8亿元,单机游戏收入0.5亿元,其中移动游戏销售收入首次超越页游。
中国游戏市场用户数量为5.17亿人,比去年同比增长了4.6%,移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长15.1%。
由此可见,游戏行业发展的顺风顺水,游戏公司也一概往日缺钱的面貌,变得不差钱,但是游戏研发人才的紧缺却成了锁住游戏公司喉咙的问题,所以游戏公司为了招揽人才,自然也就开出高薪。
游戏开发需要有非常强的逻辑思维能力,还会用到数学,所以如果是理科好的同学,是非常适合学习游戏开发的,理科比较好的同学,没有其他基础也可以学游戏编程,如果你还是怕没有基础会学不会,可以选择千锋游戏开发课程。
作为有着多年的游戏开发经验,和参与过众多的大大小小的游戏开发者,可以很负责的告诉你,赚钱是肯定赚钱的。而且还是相当的赚钱,只要你游戏做的好,有一整套好的运营模式,完全不会亏的。不然众多游戏公司和开发商怎么生存。
但是这个说起来也不是那么容易的,首先游戏的前期开发,是没有任何收入的,试运营也需要投入。包括:服务器,开发投资,服务器的维护管理,员工的开销等等。
然后就是开发出来后的调试,这就需要一大批***玩家,为游戏进行反馈,调试BUG。也就是一般所说的测试服。游戏上市都是需要测试的。
那么***玩家的由来就需要宣传,就需要大批的广告费。如果宣传不到位,就算你游戏做出来了,但没多少人知道啊,也就没有人玩,就更不可能有收入了。所以一般游戏正式营业前都是免费玩的,后来才有充钱系统。
最后一切都做好咯,就坐等赚钱了。偶尔再做个升级维护啥的就好了。
很高兴这个问题能帮楼主解答,也希望能对楼主有很大帮助,我们做游戏这行的,接触过太多研发游戏的公司,游戏开发没有那么赚钱的,能撑下去都是问题,是能赚钱的凤毛麟角,以下就是真实大概的游戏开发都会遇到的一些现实问题,如下:
1、顾名思义,游戏开发真的赚钱?这不是一个人做的了的事吧,3D场景、角色、特效、渲染等CG师;游戏编程人员ui设计人员;一个好的游戏策划;然后还要有测试人员;总之人员就需要不少,这样才能开发游戏,这是一个班子的组成。
2、游戏开发真的赚钱?游戏做出来怎么会有玩家玩呢?广告费用吧,自身就是不要推广部门人员,也要广告费用吧?即使真的做了很多广告说实话你觉得就一定会火会赚钱吗?答案当然是很难很难。
3、游戏开发真的赚钱?组建班子开发游戏人员这需要很大一笔资金吧,开发一款游戏时长办公场地,[_a***_]等等,广告费用等等,这一点就是很多游戏研发公司,干不下去,或者倒闭的一大原因,再就是上架游戏太快,就是想赶紧圈钱,不然维持不下去了啊,我见了太多这样的,游戏开发的挺好内容也不错,游戏公司等不下去,挂着南极的鹅推广然后都倒闭了游戏。
4、游戏开发出来,近几年国家文化部,对游戏方面把控很严格,游戏市场行业遭受打击,然后游戏题材不够新颖,加上游戏行业的无良推广宣传,导致玩家反感,然后国家要求游戏资质和版号问题,这些没有就等于三无产品抓到就下架查封游戏的,还有一个申请办一个版号,少则十几二十万,多则几十万。。。而且还要挺长时间才能申请下来游戏的版号,所以开发游戏想赚钱不是那么容易的。
以上四点是所有研发公司面临的几点现实问题,游戏开发大部分都是血本无归,当然游戏做得好,受欢迎推广做的也棒该着赚钱,也许真的赚的成富豪,但是几率真的不大,还要养活一个公司何况....希望这些能帮到楼主,真真的都是一些很现实面临的问题。。。。。[比心][比心][比心]
软件开发工程师挣钱多吗?
软件开发的高手既有前途,又有钱途,最好报个培训班,多做几个实训项目,培养自己与团队协作能力,提前感受一下在企业做项目的流程,锻炼自己的能力。你可以去网上了解一下电脑培训学校像石家庄国立电脑培训就不错,还帮你找工作呢
公司不同薪资不同,城市不同薪资不同,二三线城市的开发工程师一般6、7k左右,一线城市8、9k以上,BAT13k左右吧,这是刚毕业的。工作几年后就不一定了,有些原地踏步,有些年薪几十万,再往后年薪百万的有,但是少。开发工程师很辛苦,经常加班,三十四十岁就得考虑转型了,不能一直当码农。
开发一套编程语言有多难?
谢邀。我从事嵌入式软件开发十多年,欢迎关注和交流。
编程语言是用来定义计算机程序的形式语言,是人和计算机打交道的语言。编程语言通常描述分为语法和语义。语法是指符号或文字,及其组合。语义是指编程解释。编程语言一般分为机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
开发一套编程语言,从技术上讲不难,难的是推广和生态。当今世界,编程语言已有成千上万种,但被使用得最多的,来来去去,都是那常见的几十种,甚至十来种。如果没有得到有效推广,编译器厂商,库商,程序员就闻所未闻,闻而不见,视而不理,就无法形成生态圈,更谈不起流行。
网上有不少声音,总是想开发一种中文编程语言,为国人所用,甚至推广至全世界。我认为,国人有开发编程语言的能力,但没有必要专门去开发中文编程语言。一来我国程序员,使用英文编程的能力还是足够的。二来尽管全球都在学中文,而不是学猫叫,但是全球并没有放弃英文的趋势。最重要的是,语言是用来交流的,编程语言也不例外。
谢谢大家。
简单的不那么难,学一下AST,能解释就算了。但是要做的运行效率高,安全,高并行,编译效率高,多平台支持等等是计算机科学里最深奥的领域,关垃圾收集器就可以研究整个职业生涯了
开发一套编程语言的难度对于任何团队来说都是难度系数极高的,个人基本上不可能开发完整一套。
编程语言现状
目前优秀的编程语言以C语言,Java语言,Python语言三大语言比较有代表性,也是目前的主流语言。
任何一门编程语言都是一种工具,那么这个工具需要用来做什么,这是首先需要考虑的。因为目前编程语言这么多,你要开发一套语言用来做什么别人做不到的,或者比别人做的更好的。就别说超越J***a或者C语言,先开发一套可以替代这两种的语言就非常优秀了。
编程语言开发大致思路
首先要定下一个体系,是面向对象还是面向过程,还是另辟蹊径。这需要你对计算机底层有足够的了解,对编译原理非常精通。
然后你要给语言定一套规则,会用怎么样的语法,会有什么样的特性。一点非常重要,会决定这套语言的受众面和推广程度。
接下来你可以选择去设计这套语言,是基于C语言的库,还是借用点J***a的类库,还是自己设计一套与汇编语言有密切关系的语言。
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