什么编程语言做界面好,什么编程语言做界面好用
请问目前做windows桌面应用程序,MFC、QT、c#哪个更好?
小型数据库就用Firebird 。
三维图形用OpenGL编程。
推荐使用QT,因为QT开发效率挺高,里面控件有布局容器很好用,虽使用C++语言,但是里面的库让你不用太操心new出来的对象还要关注释放,信号和槽让你自由的爽感。MFC就太老了,到处是宏,效率也低。C#的话开发效率是高,但运行效率低点,控件也不漂亮,还容易被反编译出代码 。
其实提问的人把顺序都排好了,反过来就是在win下开发选择的顺序。
mfc比较古老,基本只是winapi的一层很薄封装,用起来挺累的。除非是维护古老的mfc程序,比如你维护腾讯的qq, 用mfc应当几乎是必须的,其他情况并不推荐。
qt方案是个重量级选择,因为qt很庞大,几乎覆盖了桌面所有领域,ui只是其中一个小部分。但qt ui组件并不是属于原生方案,类似现在的flutter的方式,那些控件几乎都是自己渲染出来的,模仿了特定平台风格罢了。快速建模和概念演示用qt的qml很不错,另外qt用于商业领域并不是免费的,做产品需要还是考虑一下它的重量和价钱。
c#的winforms是ms的原生UI方案。根红苗正并且易用轻量,没有跨平台需求和不想折腾的话,用来做win桌面程序是最轻松和放心的方案。
值得一提就是如果应用中有很多需要展示web页面,或者嵌入了页面而不需要原生UI,用nodejs的方案会更方便,vscode用的就是electron,它其实就是内嵌了一个chrome浏览器,引出了一套js api罢了。而微信的电脑版用的是和electron类似的框架叫nwjs。
大部分跨平台方案因为都不是原生UI,体验上多少会差一些,比如操作不方便,压力大时反应慢,吃内存,包巨大等等
就我个人来说,大部分时间都在mac下工作,即使偶尔开发win桌面小应用,一般也是用mingw编译成exe/dll, 在Mac上用wine做业务逻辑测试。我选了wxwidgets做UI,它是原生方案,支持多个os平台,完全免费,支持各种脚本绑定,最关键比较轻量,整个UI包不到10M搞定。
展示一下最近做的一个windows下鼠标键盘操作记录+截屏数据的编辑器,用于生成自动操作文档和自动化录入工具,在mac m1下开发,x86-windows下运行, 用wxwidgets做UI。
首先我想说的是不管是mfc、qt、c#这个需要根据技术、性能、开发周期、开发成本决定的。
1.mfc语言出来的时间比较早,界面开发需要用代码自绘来实现,对开发者技术开发功底要求比较高,开发周期长,性能比较高;
2.qt开发用的是c++语言,我们知道一些杀毒软件360系列就是用qt开发的,性能比较高,开发周期开发成本介于mfc和c#之间,而且可以跨平台;
3.c#语言可以开发winform和wpf桌面程序,他们可以用设计器进行界面的布局和设计,开发周期和开发成本较低,性能没有mfc和qt高,对开发者技术要求没有前两者高。
最后我想说的不管选哪种开发语言都是基于你的项目需求,团队人员的技术,以及开发成本和开发周期决定的。
直接QT
跨平台的优势无与伦比,其他两个都只是Windows
而且很好的是,目前QT在逐步支持嵌入式开发
记得以前只是支持VXWORKS,但是后来有了很多的扩展,这样的话,基本所有的平台都支持使用qt来开发图形界面应用,你说香不香
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