消失的互联网技术
为啥前两年异常火爆的VR怎么现在感觉变得悄无声息了?
房产:样片房展示,vr看房,互动装修。
VR全景的发展离不开消费者日益增长的对事物、物品更多真实信息获取的需求,VR全景具备的真实、全面的特质恰好满足了消费者的这种需求,目前并不能完全满足客户增长需求。
IT专业入行门槛低,而且如今的工资待遇越来越好,而且目前 IT行业的就业市场是不饱和的,所以从业人员找工作还是相对来说很轻松的。现在的你选择 IT专业,绝对不会错,如果你不想继续读书,选择职业技术学校就读也不错,只要你学好 IT技术,有能力,你就可以找到一份不错的工作岗位可以来这里了解了解前景很好,零基础学习,就业机会多,工作体面,薪资高
VR虽然备受人们的欢迎,也受到了众多科技巨头的青睐,2016年还被业界称为“VR元年”,但是从2017年开始整个VR行业被资本疯狂追逐,之后接踵而至的并不是一路高歌,反而是处处碰壁,行业一片哀鸿。不断有公司被爆出裁员、资金链断裂、跑路。整个产业都处于一个初级的阶段,想要快速突破确实难上加难,很多人开始反思为什么VR行业没有火起来呢?
一,设备的不完善,性价比低
VR设备最普遍是以头盔的形式出现的。而很多用户在使用过后这样的头盔后,都会有明显的头晕的感觉。并且这种头戴式的观影在长时间后,由于挤压感会对大家的脑袋产生一定不好的影响。而在观影感上,由于这样一种沉重的头盔戴在头上总是让大家在使用时觉得不自在,影响感最佳观影感。
而这种设备技术也一直没有得到改善,所以很多人也就慢慢的放弃了使用VR。另一个原因则是昂贵的价格迫使很多人放弃了这种技术体验。一般市场上的VR设备动辄上百块再好一点上千的也有。而它仅仅是作为一种观影工具,所以在价格上还是很难吸引众多用户的,也就是性价比不高。
从现在国内的游戏气氛看来,一款游戏的热度与直播是紧密联系的。各平台的头部主播去直播一款游戏,对于该游戏人气的影响是非常大的。突然爆红的绝地求生就是一个很好的例子,从现在稀少的直播VR游戏的直播方式来看。主播给出的换面仍然是未处理之前的普通游戏画面,观众的观感和主播的观感的差距是非常大的。
但是如果直播未经处理的VR画面呢,***设主播的配置足够好,观众也愿意去买一个低端的眼镜去看直播。但对于直播平台来说仍然是不现实的,如果直播VR游戏的话,就意味着需要超高的码率才能一个较好的直播效果,而超高码率的背后,对于平台来说就是等同烧钱的宽带费用。
所以,VR游戏的直播之路还有很长一段距离,对于现有的已经成熟的游戏产业链来说。花费大力气去做一件费力不讨好的事情,鲜有人去尝试。那些还在坚持的往往是一些已经有着各自用户群体的工作室或是厂商,而那种革命之作甚至说3A大作,短时间内应该是很难看到了。在不远的未来,VR技术将会越来越成熟,最后变成一个平常的事物!
说实话什么时候也没火爆过,都是概念热的货。为什么很难火爆?当然是不亲民了,价格太高,上手难度大,这就造成了只能很少一部分人能体验到,再加上部分游戏的眩晕,等等。总得来说现在没有一个良性循环。
我就是玩vr的
简单来说还是市场的发展没有能够达到这项技术所需要的条件,也就是说对于VR而言市场的成熟度还没有达到。
前两年火是因为随着全[_a***_]互联网的迅猛发展,人类依托着网络的发展在生产生活和应用的各个领域都涌现出了一大批的高科技产品,人类世界正变的日益网络化、虚拟化,各种各样的互联网产品也如雨后春笋般的喷涌而出,在这么多的新生事物当中VR只是许多高科技产品当中的其中一种罢了,刚出现在大众视野当中的时候由于给人一种身临其境的感觉,继而感觉非常的新奇,其实主要还是好奇心,从而便开始大肆的追捧和报道。
可是纵观整个的互联网发展,起码到目前为止可以说VR还没有形成一个有效的、良好的循环产业,大家对这种东西的新鲜劲过去了之后,并不知道怎么样的真正开发这个市场,换言之来说还是整个市场没有发展到位,并不是说不成熟,而是仅仅对于VR这项技术来说还没有足够的民间依托,因为任何技术如果想发展起来最后都是需要大量应用到社会层面的,有了群体效应才能把产业累计起来,显然到目前为止VR还没有达到这个发展基础。
但是在其他的领域VR确实改变了一些人类对某些方面的传统的做法和认知,这也是不可否认的,至于说目前有没有什么好用的VR视频,因为本人不太关注这方面,所以不能给出什么有用的建议。
互联网进入中国20多年,有哪些风光无限,但又最终消失不见的网站?
互联网进入中国20多年,有哪些风光无限,但又最终消失不见的网站?
答:谢谢邀请
(一)赢海威。成立时间1995年5月,倒闭时间2004年。以前最初电脑上网就是通过它上网的,那时是通过固定电话拔号上网,网费很贵,当时单位没有电脑,我给单位做网络营销,在家里工作,单位给我报电话费,一个月好几百元,那时工人的工资才一月几十元。那时我是给单位在阿里巴巴上和中国商贸信息网(好像叫这个名)上卖,后来阿里巴巴开始有了网店,最初很简单,只有个简单的货架,上面放产品照片,可见阿里巴巴有多早
(二)9flash。以前它提供了大量免费的高质量flash歌曲动画,通过它,知道了很多歌星。后来不见了,非常怀念
(三)水木清华BBS,最初的聊天网站,成立于1995年8月8日,早就没了
8848,国内最早最知名的B2C电商网站
易趣网,国内最早的B2C电商网站
猫扑,国内最大的论坛
开心网,当年全民偷菜,风头盖过新浪搜狐
乐蜂网,去年宣布停止运营
这个题目有点意思,在我印象中确实有一些曾经很风光的网站,说不上消失吧,只是目前的访问量非常少;以下列举几个,无关排名和时间。
1、21世纪,当时我的第一个邮箱是用这个网站的。
3、Chinaren,校友群网站,当时非常火,校园用户几乎人手一号。
4、开心网,kaixin001,抢车位、偷菜、开心厨房等,作为老网民不要说你没有玩过。
5、雅虎,当时的超级门户网,非常喜欢在其论坛逛,看文学作品。
6、56***,每周一期的***吐槽解说,非常火爆,时常等待更新,现在网站还在不过感觉不温不火。
7、HappySky,老司机的记忆中的网站?
8、暴风影音,创业板妖股,一路扶摇直上,结果摔得很惨,现在***基本凉凉了。
9、猫扑网,橡果国际旗下的,搞笑类社区,非常火,不知道咋滴就不行啦。
美丽总是像流水逝去不会转身,最老90后,这几天为了怀念“变质”的***网,“老泪”又浸湿朋友圈。
很神奇,我们没花多长时间玩***网,却花了挺长时间告别***网。好好的校园空间,被弄成了直播网红脸泛滥的奇怪地盘,学生党纷纷心灰意冷退散,然后网站就被卖掉了……这个最早名为“校内网”的未来不知会去往哪里,但是who care?你我都彻底放弃打理,这就是失去了。
从QQ签名、QQ空间起,我们最老90后就开始紧跟社交网络的发展和变迁,仿佛不知疲倦地,进行一场时刻抛弃昨天的接力跑。想想这些年,曾经爱过,又失去的那些美好的社交网站吧。年少无知,逮到一个能直抒胸臆的巴掌大底盘就拼命抒情,这个地方莫名其妙褪色了消失了,就换下一个地方继续声嘶力竭,反正就是要倾注所有感情和生活细节。
我发现相较于今日的社交形态,90后早期依赖的社交网站,恰恰就因为不那么“社交”,那个时间段我们也不惦记“外向输出”,只在乎一星半点成长刻度而已。
我刚上初中就注册过一个如今看来极其小众的博客,那时候“博客生态圈”还林立着相似的形形***网站,每一家用户都不太多,贵在个性嘛。似乎就冲着这是一块人迹罕至的“清净地”,我不知不觉痴迷其中整整6年。
知道我博客的朋友极少,偶尔会有一两个陌生人路过。中学的刻度都写在这儿了:考试考砸了泪奔、运动会***好看的男生、无比“中二”的年终盘点和新年计划……甚至还包括同学写得好玩的考试作文,我专门把试卷借回家,一个字一个字录入进去。
依稀记得博客的最后一篇,是上大学前最后一次老同学聚会,我们围坐在湖边,打***牌,故作深沉谈论到大城市读书的长远规划。
男同学们不用博客,他们更喜欢玩MSN页面,亮点在于每个页面名字——必含英文名,“个性签名”彰显着少年壮志即时感。
高中时候,一些“游戏向社交空间”流行,比如在开心网种满了亲儿子一样的宝贝菜,又或者QQ空间里的“浇水”或“宠物搏斗”,前后左右桌的同学,每天一上学都要先严肃“质问”彼此:“你干嘛又偷我的菜?”“你为什么偷袭我的宠物?”全班沉浸在低幼对话中,在枯燥的作业考卷里,小游戏是弱弱的点缀。
上了大学,我们又齐刷刷迈入***网时代。
1.*** 免费***网站
2.校内网 校园社区
4.暴风影音 ***播放器
5.千千静听 音乐软件
6.一淘 购物搜索引擎
7. 中国雅虎 门户网站+搜索引擎
8.百度空间
人类网络会消失吗?
人类网络是基于人类信息传播发展起来的技术,从直接到人类身体发出声音传递信息到敲打物体发出声音传递,到点火光烟传递往后延伸到现在电波和把光集中在光纤里通信,现在的量子通信还只是开始,谁着人类发展,不排除未来会抛弃现在有线传输信息!
既然是人类信息传递交流,只要还有人类生存,这个信息传播就会延伸下去!即使是出现类人智能机器人,因为是人类开发的技术,就脱离不了人手所作
人类历史,从来都是从无到有,从有到发展,从发展到普及,从普及到进化,最终出现新的技术而被淘汰或者替代为止。
目前来看,网络技术仍未达到技术瓶颈,还有很长的路要走,至少还要50年以上才能利用到极致。虽然最终早晚会被其他技术替代,但是我们没有必要考虑网络突然消失,人类会怎么办的问题。因为一旦这个技术消失,肯定是有更好的选择来供人类使用,不会对我们造成任何影响,只会进步和提升生活体验。
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