圣女战旗用什么编程语言
求大神推荐个PC战旗类游戏,发布时间最好是近几年的😭?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,关于这个问题,现在让我们一起探讨一下。
鉴于我刷到此问题的时间比较晚,主流的幽浮,圣女等游戏都被其他人说了,所以我就说说我玩过的比较冷门,但是好玩的其他人没有说过的战棋类游戏,好帮助别人做个补充。
1:废土2+明年发售的废土3
一款角色扮演类回合制战棋类游戏,游戏提供超过80小时的游戏流程。可以自由定制自己的人物,打造独一无二的主角团队。剧情非常丰富,解决***的手段多样化,这就提供了2刷3刷的兴趣点。近年大热的末日废土题材,末日废土类战棋RPG的鼻祖,后面的辐射啊,博德之门啊等等都是收到了很多1代废土的影响。可以召集任意6人队友。
2:突变元年 伊甸园之路
游戏玩法极其类似幽浮,战斗无缝进入是其一大好评。游戏不能自定义主角,但可以任意选择6位主角里面的3位来进行游戏,后启示录风格的末日游戏。主角猪头哥魅力不小,魄力十足(笑)。其中的台词也挺搞笑。,虽然是小开发商,但是游戏素质不低,值得游玩。
3:死亡国度 Dead State
英文名:Dead State,制作组是DoubleBear。为什么我专门提一下英文名和工作室?因为还有一款PSV/PS3的设计游戏也叫死亡国度,它的英文名是dead nation。它的制作组DoubleBear虽然是小工作室,但是它的全部成员来自Obsidian Entertainment和Troika Games,前者是大名鼎鼎的战棋类游戏的大佬黑岛/黑曜石,(辐射系列,博德之门,冰风谷,永恒之柱系列制作组)后者开发了奥秘,也是黑曜石的后继者。都是大佬级别的,可见游戏系统的成熟。游戏是末日废土题材,分避难所和探索俩部分,避难所是经营模式,探索中的战斗是战棋类模式。可以召集4人队友,可以自定义主角。
4:核爆RPG 末日余生
堪称老毛子版的辐射,这款游戏的灵感来源于《辐射》《博德之门》和《废土》等大作。故事背景是80年代苏联核战争,后启示录末日废土类题材。大量技能树,大量对话,大量分支任务,可以任意召集4人队友,还附加一只狗。优点是玩法集齐类似辐射2。缺点是队友AI不太好控制,不影响游玩。
以上就是好玩的PC战棋类游戏有哪些。这些都是偏冷门,但是游戏素质不低的游戏,制作组大多都是各大知名制作组分出来的一小波人组成的小工作室,非常值得游玩。在我看来,我感觉这些其实比幽浮更好玩。
喵游姬最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
我是喵游姬,回合制战棋类游戏狂热爱好者。关注我,我们一起玩游戏。
以下为个人游戏经历小结而成,纯手打:
1 英雄无敌(推荐3)
最经典之一。六角格棋位设定,比传统四边格高不知哪里去了。攻击力,防御力,杀伤力,行动,速度,简约而不简单。上手度,精通度,有趣度结合的最好的范例之一。
2 国王的恩赐系列
所有kb都是用一个游戏引擎,与英雄无敌算是一脉相承,追溯起来更是早于前者。整个系统也与英雄无敌类似,最大的不同是“移动不会结束回合”,可以移动后再攻击。这样使得每个单位间更易产生连动配合,与游戏更偏rpg的设定高度契合。ps. under the shadow of the oak是战棋届第一名曲,不接受反驳[捂脸]
3 幽浮系列
以AP(行动点)为核心的战棋系统,标准回合为一次行动(ap 1)+一次攻击(ap 1)。当然不同单位会有各种不同行动种类,配合起来千变万化,加上掩体,高低位设定,和祖传的“***98%命中率,miss”,其系统也可谓一代宗师,配合铁人模式食用,滋味更加,但别忘了多买几个键盘,显示器。。。
4 旗帜的传说
意料之外的战棋精品。其系统看似平平无奇,然最大差别在于 “攻击力与血量是同一属性”。想来也是颇有道理,被打残废了,一刀打下去力量自然减弱。 这个设定与游戏“维京人恶劣的生存环境”的主旨非常契合。
以上,
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