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C语言编程游戏

cysgjjcysgjj时间2024-02-23 04:27:35分类编程语言浏览53
导读:学编程的游戏有哪些?游戏一般用什么编程语言开发?学编程的游戏有哪些?你说的不会是少儿编程吧?我咨询过相关的连锁项目,说实话没有什么用。说的好点就是和品积木差不多,刨开了说就是上课老师要你做个什么就做什么,完全没新意,也发挥不了孩子的创造力,更别提增长了。大多类似机构都会忽悠人们说,开发孩子大脑,增加创造力等等,反正你也不知道什么编程,……...
  1. 学编程的游戏有哪些?
  2. 游戏一般用什么编程语言开发?

编程游戏哪些

你说的不会是少儿编程吧?我咨询过相关的连锁项目,说实话没有什么用。说的好点就是和品积木差不多,刨开了说就是上课老师要你做个什么就做什么,完全没新意,也发挥不了孩子创造力,更别提增长了。

大多类似机构都会忽悠人们说,开发孩子大脑,增加创造力等等,反正你也不知道什么编程,一听也是挺高大尚的,其实让你交钱!


minecraft里面的命令方块和指令够让小孩研究研究。还能学习英文。里面还有红石(现实里的电路),说不定能搞出来电路板和计算单元,在游戏里虚拟一个Windows出来玩,到时候在虚拟中玩DOS。

C语言编程游戏
图片来源网络,侵删)

如果喜欢编程,就是报个培训班系统的学习!

如果喜欢游戏,那就开开心心的玩游戏。

如果即想学编程,又想玩游戏,说一话,这种三心二意的事情最好不好做,说不定一事无成!

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(图片来源网络,侵删)

1.Coding Games 网址:***.codinggame***

2.CodeCombat 网址:***.codecombat.163***

3.Screeps 网址:***.screeps***

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4.Checkio 网址:***.checkio.org

5.Vim Adventures 网址:***.vim-adventures***

6.Cyber Dojo 网址:***.cyber-dojo.org/

以Coding Games为例子,一边玩游戏,一边挑战编程难题。Coding games支持包括php、C、JavaScript在内的20多种编程语言用户界面功能强大,可以定制。

例如,你可以选择你的代码编辑器的风格: Emacs、Vim、Classic。

如果你想提升编程技能,玩Coding games是一种有趣的途径。


一般小朋友才通过游戏的方式学编程吧,所以猜测提主问的是少儿编程。恰好最近体验了几个。

1 核桃编程,用小孩子能理解的方式去解析编程思维,通过几个动作的串联初步让孩子了解编程的思想。目前推广阶段,价格送礼物都比较优惠。

2 编程猫,也是主打幼儿编程,都是游戏中学的思路。老师讲的不错

其他市面上还有不少,可以挨个试听,关键是孩子喜欢才行。

游戏一般用什么编程语言开发?

开发游戏的编程语言有很多不同平台使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。

  1. PC.PC端的游戏绝大多数都运行微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用c++或者c#这类高性能语言进行开发。此外,还有一个原因是C++/C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。

  2. 游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C++了。

  3. WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,html5等等。

  4. 移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统app的主要编程语言是java和kotlin,IOS是OC和swift。这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的***。安卓下游戏主要框架Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C++的动态库来实现。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。

以上只介绍了一小部分,希望大家关注太科罗技头条号,并在下方积极留言讨论。

如果追求[_a***_]而且没基础,而且只是用来自己玩玩,那你可以试试Scratch,这种语言是少儿式的搭积木的种编程方式。难登大雅之堂。

如果有点基础,可以试试做网页游戏,可以用J***aScript或AdobeFlash,这些一般是用来写网页小游戏。

如果你不满足这些语言,或者你有比较好的基础,可以上手Visual Basic或Visual C++,前者容易后者难,但是性能还是后者较好,Visual Basic有自带编译器,可编译成exe且不用配置环境

还有一些较难的J***a,python

如果要编程3D游戏,可以试试Unity3D。

上述所有语言除Scratch外全部都是大众语言。

主机与pc客户底层语言基本是c++,脚本语言是lua、js、c#等,iOS底层是object c,android是J***a,flash是as,服务器端比较杂,Python,erlang,nodejs,c++,go,甚至PHP都有可能

这分服务端还是客户端 客户端 也要看你用什么游戏引擎 如果是Cocos那就是c++和Lua 或者Js如果是Unity 那么主要是c# 服务端一般是j***a c++

游戏本身会运行在不同的平台,而平台也影响了使用的语言。平台主要有2大类,PC(也就是常用的电脑)和手机。它们上面都可以使用网页来运行游戏,所以额外我们把网页浏览器上面跑的叫WEB端。针对上面的3种平台类型。我们来聊一聊这些平台上常见的游戏是用什么开发的。

PC端。大部分的游戏是C/C++开发的。这主要是因为我们使用的操作系统如window,mac的底层都是c。使用C/C++可以极大的发挥性能上面的优势。比如下面这个NBA2K18就是用C/C++为主开发的。

手机端。手机端的游戏我们称为手游。手机上面的操作系统主要是ios与android,也就是苹果和安卓系统。在之前,android上面的游戏以j***a开发居多。这是因为android系统本身就是以j***a开发为主。ios上面的游戏以object c开发居多,这也是因为系统本身的缘故。最近ios又出来swift语言。但是随着技术发展程序员发现一款游戏要部署到各个平台的成本太高了。所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。所以,语言的选择从对平台的依赖变成了对游戏引擎的依赖。那我们就要看看主流的游戏引擎有哪些?主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。unity***用的是C#语言为主。cocos下面以C++、lua、js等开发语言。unreal主要是以C++为主。从上面这些中你会发现语言有很多,使用的也很多。在商业项目以及目前主流技术中,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发。C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。

再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash为主,常见的就是4399的很多小游戏,都是flash为主。WEB端主要是一个html与js的解释器。目前WEB开发国内主要是3大引擎:白鹭、laya以及cocos-js。它们的主要开发语言为typescript,这主要是因为typescript可以提供非常快的开发速度(就像lua一样),同时它还具备提前暴露问题能力

实际上上面的部分主要聊的是游戏客户端。在游戏领域,实际上分为服务端和客户端。客户端指对外玩家可以见到的画面表现等。服务端是运行在产商自己的服务器上的,支持玩家之间互相可见,同步,聊天等各种逻辑。对于服务端的语言,目前有C++结合lua以及C#、j***a、php等。这几种都很常用,主流的大的游戏依然是C++为主。中小型的游戏各种都会用到。php常用于对网络需求很低的游戏的做简单的数据处理。

上面的主要是一些理论,下面我们来实战几个问题,一会我们再来总结

1. 王者荣耀是用什么开发的?王者荣耀使用的是unity引擎,而这种全民级别的游戏是非常注重性能的。所以它***用的是C++结合C#。核心用C++,逻辑用C#。为什么不是我们前面说的C#结合lua呢?因为腾讯有这个技术实力,所以他们整体使用了更有性能优势的语言开发。

2. 微信里面的小游戏是用什么开发的?小游戏本质上是个WEB的执行环境。所以它上面的很多游戏都是typescript或者js开发的。之所以typescript还没有普及,是因为它的社区不够活跃。

3.怎么猜测一款游戏是什么语言开发的?先上网搜索它的开发引擎,如果搜索到了就看看它对性能是否要求高,来推导它的使用语言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++实现的。

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游戏C++开发
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