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机器语言编程,机器语言编程实例

cysgjjcysgjj时间2024-02-26 22:45:50分类编程语言浏览31
导读:大型的app都是用什么编程语言编写的?大型的app都是用什么编程语言编写的?你好,我从事开发也已经有10多年的经验了,从最开始android开发,到后面的iOS开发,后端开发架构部署都有非常多的经验,对于一款app 的开发没有绝对的语言限制。也就是说需要根据公司的业务需求来决定使用哪套方案合适,目的就是为了给公司节省成本创造更多的效益……...
  1. 大型的app都是用什么编程语言编写的?

大型的app都是用什么编程语言编写的?

你好,我从事开发已经有10多年的经验了,从最开始android开发,到后面的iOS开发,后端开发架构部署都有非常多的经验,对于一款APP 的开发没有绝对的语言限制。

就是需要根据公司业务需求来决定使用哪套方案合适,目的就是为了给公司节省成本创造更多的效益。无外乎以下几种情况:

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这种开发模式优点和缺点都非常突出。

优点: 极大节省开发成本,只需要 1 ~ 2 名前端就能开发一个比较大型项目,尤其跟一些ui库的结合比如 uviewUI(使用之前需要调研下,ui库是否能同时支持原生和小程序等,有些ui库无法进行原生渲染), 而且***还有各种模板,对于学习和开发能提高很大的效率

一般情况下只要对体验不是非常高那种,就算要一点体验或者uni*** 没有实现功能可以使用原生开发作为sdk 嵌入进uni***中,对于外包项目可以节约非常可观的支出,小公司也能快速开发投放市场用来试错,就算市场对这种***不感兴趣也能有调整的机会,毕竟成本比原生开发少的太多了。

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缺点:同样缺点也极为明显,那就是说一千道一万的体验,使用也许没问题,但要是对体验非常挑剔的话还是算了,毕竟是js 渲染,跟原生还是没有可比性。最重要一点就是iOS的审核比较严格,原生代码必须占有一定比例才能通过审核,机审还是比较牛逼的,目前来说uni*** 仍然可以上架,但苹果要是认为js代码过高,或者有热更新嫌疑的话会不会禁用这种框架的***就不好说了。

这种方案其实跟uni*** 差不多,但只能编写android和iOS两个平台,优缺点又差不多,国外项目用到的挺多,但国内项目怎么说呢感觉不太适合,国内毕竟平台非常多,如果现在或者未来一段时间内确认只有android和iOS 版本,那么这也是一个不错选择,而且在苹果审核的时候也会少一些顾虑。

后端老牌语言:Java,C,C++C#,其中很明显J***a的地位无法撼动。

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脚本式语言:Python,Perl,PHP,Ruby,他们比较轻量级,语法灵活,易读性和维护性比较差。其中Python在大数据方面应用优势明显,所以排名靠前,而PHP下滑严重。

后端新锐:Go,虽然现在受众面比较小,但是以后前途是不错的。

前端语言:JavaScript。实际上js的影响力比排行榜上的位置要靠前,统治了前端的语言。

移动端语言:Swift以及没上榜的ObjectC。没啥好说的,iOS专用。

我是做安卓开发的,就拿安卓来举例吧。现在的大型安卓***主要是已原生语言为主,以其他语言为辅,属于混合开发模式。

通常大型的***都会先搭建框架,当然框架并不是搭建好就不用动了,它会随着业务发展不断重构演进。

我们看看微信***架构,分别使用了组件化和模块化技术,懂***开发的应该一看就知道。

组件化有什么好处?

组件主要分三层,业务组件,基础业务组件以及基础组件,组件之间只能通过接口耦合,也就是依赖倒置原则,每个组件都提供对外的接口文档以描述该组件提供的功能。

其次,组件化有很多好处:解耦,平台化,职责单一,复用性,编译集成等

由于技术性较强,就不展开说明了,总之组件化会让***开发非常灵活,比如将推送服务组件化,现在使用的[_a***_]推送,如果需要换成华为推送呢,很简单,写个华为推送组件,替换原来的就可以了,接口定义一致的话,调用方是不用改写任何代码的。

模块化有什么好处?

模块化最大的好处就是多人协同开发,互不影响。

模块化更多的是用在业务层面,分为基础业务模块和业务模块。

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开发组件化原生
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