手游编程语言知乎:手游的编程语言
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做游戏,需要什么软件?
除了人们熟悉的PS、AI、DW等,还需要用到专业的动画渲染和制作软件,如:3DStudioMax、Maya等。下面就一起来看下介绍。常见的游戏制作软件有哪些游戏策划制作软件office系列软件、Mindmanger、Unity3D。
游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3dsMax、Bodypaint、illusion、ZB。
游戏设计需要的软件如下:Visual Studio:Microsoft Visual Studio是VS的全称。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。
《编程狮》童鞋们如果想要制作出游戏的话,那么编程软件绝对是手机中必备的。
开发跨平台2D手游到底是选择unity3d还是cocos2d-x好
很多公司***用Cocos2d-x来做项目的抉择是,对于2D项目来说,Unity的确是把“牛刀”了,驾驭起来不是很顺畅。Cocos2d-x加上一些第三方的工具,就能对付项目,而且驾驭起来相对简单,就会选择Cocos2d-x而不是Unity。
如果你想开发一个2D游戏,有着c++/C/LUA之一的基础,那么Cocos2D-X也许比较适合你。他本身就为2D游戏设计,有着丰富的源码、实例和教程文档。
UnityUnity3D是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D / 3D游戏引擎。历经多年的发展已经成为游戏圈不可或缺的游戏制作工具,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备等。
【答案】: Unity3D支持C#、javascript等,cocos2d-x 支持C++、HtmlLua等。 cocos2d 开源 并且免费 Unity3D支持iOS、Android、Flash、Windows、Mac、Wii等平台的游戏开发,cocos2d-x支持iOS、Android、WP等。
个人认为还是unity好一点,它的编辑器可以运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。
对于开发而言,我认为是更好地选择。之前大多数开发者对Unity3d的认识还停留在3D开发,但2013年末的2D支持让更多人选择Unity3d进行2D开发。
如何入门独立游戏开发?
开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、java也好、js也好。你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。
dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关***。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
游戏开发需要学习:基础公共课、专业技能课、游戏程序方向。建议直接学习C语言,C是最好的入门语言,而且你的数学水平达到学习C的要求了。认真学习它,学这个是需要时间的,尤其是指针(C的精髓)要掌握。
怎么做游戏开发?
1、设计游戏方法如下:游戏制作主要分为3大块,即程序开发、美术设计和游戏策划。程序开发包括服务器端开发、客户端开发。美术设计包括场景、角色、特效、动画等部分。
2、开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、JAVA也好、js也好。你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。
3、制作游戏美术和音效:根据游戏类型和世界观,制作游戏的美术和音效,包括角色形象、场景设计、特效、背景音乐等。
4、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、***都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
5、确定日程:确定游戏开发的日程和进度安排。包括以下几个方面:1)Demo版本阶段 ①前期策划:前期策划和项目的规划。②关卡设计:关卡设计阶段。③前期美工:前期的美工制作。④后期美工:后期的美工制作。
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